@Kintoki
Nie zgadzam się menu Gimpa to najlepsze menu jakie widziałem ;) menu photoshopa przykładowo to koszmar :D bardzo długie i wielokrotnie zagnieżdżone, weź coś tam znajdź :)
Krita i Gimp to 2 różne programy mające inne cele więc nie wiem z kąd to porównanie :) po za tym z całą moją sympatią do programistów Krity których znam, lubie oraz podziwiam, Kricie jeszcze bardzo daleko do stabilności i solidności Gimpa, ale czemu sie dziwić Krita to bardzo świeżutki kod. Za to, podziwiam rozwój Krity.
04.02.2011 21:45
@jafgedh
od wersji 2.8 będzie tak jak w skype : d tylko trzeba włączyć w menu tryb jedno okienkowy
@rotor333
od wersji 2.8 będzie obsługiwał wszystko nawet rotacje z artpena i airbrusha, ale tilt chyba jest nawet w 2.6 nie pamiętam bo dawno nie urzywałem xD
@Nezumi...
Dodaj deviantarta deevada do watcha to będziesz wiedział o wszystkim ;) choć pewnie na jego stronie też to ogłosił.
No rotacja była by fajna, ja w sumie tego nagminnie nie potrzebuje ponieważ mało rysuje, a do tego wystarczy mi MyPaint, a jak maluje to nie potrzebuje rotacji nawyk z dawnych czasów kiedy robiłem jeszcze w akrylach i na desce lub płótnie :)
@ikkiz_pl
Tak jak powiedział wcześniej możesz wybrać które ci się podobają :) resztę zawsze można usunąć, ja tak robię :P, mam nawet kilka brushy zrobionych dla PSa które kocham i miedzy innymi je planuje odtworzyć jako brushe gimpa ;)
04.02.2011 15:02
@markusson (niezalogowany)
tak ma, w 2.8 obsługuje nawet rotacje z specjalnego stylusa dla wacoma czyli artpena, oraz w konfiguratorze można mapować globalną krzywą dla siły nacisku
@Nezumi...
Niestety nie ma obracania :<
@Anonim (niezalogowany)
W tym roku :D Dokładnie nie wiadomo, ponieważ miał już być w grudniu, ale jeden z głównych programistów miał mniej czasu niż przewidywał. Teraz mówi się o marcu, ale nie jest to pewna data choć możliwa.
@ikkiz_pl
Głównym narzędziem cyfrowego malarza jest okrąglak :P a custom brushy nigdy nie za mało, a to dlatego, że można wybrać z pośród nich ulubione, a jak jest mały wybór to z czego można wybierać
Niektóre pędzle imitują tylko tradycyjne narzędzia ponieważ ciężko o realistyczną fizykę. Na szczęście w Gimpie 2.8 dojdzie nowy engine który wspiera force (w PS flow), mapowanie krzywymi oraz inne dynamiki które znacznie poszerzają możliwości tworzenia pędzli
Niestety jego kod (gimp paintera) jest bardzo słabej jakości, dlatego core devowie nie mogą tego wrzucić do oficjalki. Nie mniej planuje się przeniesienie kilku funkcjonalności w 2.8 pojawi się smoothing dla brushy z paintera w przyszłych wydaniach dojdzie mix brush i może nawet spowodowane moimi namowami textury dla brushy!
Miranda nie jest już jedyną osobą pracującą nad tym setem, do grona doszedł David 'Deevad' Revoy, moje trzy grosze też mogą się tam niedługo znaleźć :P ale raczej tym panom możemy dziękować :P
04.02.2011 4:24