﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>matiit - blogi użytkowników portalu dobreprogramy</title>
    <link>http://www.dobreprogramy.pl/13252,matiit,Blog,Rss.html</link>
    <description>Blogi użytkowników portalu dobreprogramy.pl</description>
    <copyright>(c) dobreprogramy.pl 2012. All rights reserved.</copyright>
    <ttl>5</ttl>
    <item>
      <title>*Golf - Czyli kto napisze krótszy kod</title>
      <description>Czytając blogi trafiłem na ten wpis. Jako, że sam co nieco skrobię, to mnie zaciekawiło. Oczywiście o perl golfie słyszałem już dawno. W każdym razie pomijając wstęp (pisarzem to nie jestem) mam przyjemność ogłosić challenge :P

Zadanie
Mamy policzyc mozliwe przejscia z podanego punktu na danej planszy. Plansza: 2 2 1 2 9 3, gdzie: 2 pierwsze liczby oznaczają wymiary planszy, a reszta oznacza...</description>
      <author>matiit</author>
      <link>http://www.dobreprogramy.pl/Golf-Czyli-kto-napisze-krotszy-kod,Blog,31791.html</link>
      <pubDate>2012-04-20T20:02:42+02:00</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Python, proste GUI oraz wprowadzenie do obiektów. Część 1</title>
      <description>Błyskawiczne GUI

W zdaniu tytułowym nie byłoby prawie nic dziwnego gdybym nie dodał, że chodzi o graficzny interfejs. No... podstawy owego. 
Do rzeczy, mowa o module easygui. Pozwala na szybkie tworzenie najprostszego interfejsu graficznego. Nie musimy znać pojęć takich jak Frame, PushButton, ListView, Layout itd.
 
Instalacja

Dla Archlinuksa oczywiście dostępny jest pakiet w AUR....</description>
      <author>matiit</author>
      <link>http://www.dobreprogramy.pl/Python-proste-GUI-oraz-wprowadzenie-do-obiektow-Czesc,Blog,19148.html</link>
      <pubDate>2010-07-03T19:53:54+02:00</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>
