Adobe wydaje publiczne bety CS4

27.05.2008 15:55, Autor: Wojciech Kowasz (Docent), Kategoria: News
NewsImage

Firma Adobe wydałapubliczne wersje beta kolejnej generacji produktów Dreamweaver, Fireworks i Soundbooth. Będą one częścią pakietu Creative Suite 4, któego premiera planowana jest na końcówkę tego roku lub początek roku 2009.

Dreamweaver CS4 Beta to przede wszystkim funkcja Code Navigator i nowy pasek narzędzi Related Files Toolbar, który umożliwia programistom podgląd stron zawierających osadzone pliki XML, JavaScript i HTML. Nowy Fireworks wprowadza z kolei kompatybilność z Adobe Integrated Runtime, podobnie jak z technologią Flash, HTML i Flex Builder. Beta Soundbooth dostarcza opcje zamiany mowy na tekst, obsługę wielu ścieżek oraz podgląd ustawień kompresji MP3.

Wersje beta dostępne są dla wszystkich zainteresowanych. Adobe informuje jednak, że będą aktywne tylko przez 48 godzin od chwili pobrania. Później będą z nich mogli korzystać tylko użytkownicy aktualnie najnowszego pakietu CS3.

Źródło: Adobe
r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (22)  

Avatar
Tragedia (niezalogowany) | 27.05.2008 16:08#1

Od kiedy nowy produkt da sie poznać w 48godzin ? co to demo pasjansa czy poważny program.Żałosne jednym słowem

Avatar
Tetriando (niezalogowany) | 27.05.2008 16:17#2

Super! Już zasysam xD

Avatar
Spoon (niezalogowany) | 27.05.2008 16:19#3

Adobe - caly czas pamietamy o "promocji"

Avatar
WODZU (niezalogowany) | 27.05.2008 16:49#4

Kiedy zamierzałem kupić Photoshop'a CS3 dowiadywałem się czy Adobe planuje wyprodukować wersję x64. Uświadomiono mnie że nie bo jak twierdziły osoby związane z Adobe (min. na jednym z blogów) taka przeróbka nie ma sensu ze względu na rzekomo nieznaczny przyrost wydajności. Zakupiłem zatem wersje CS3. Niedługo potem dowiedziałem się na jednej ze stron internetowych że Photoshop CS4 będzie również w wersji x64. Poczułem sie kopnięty w ... przez Adobe ale szybko odzyskałem humor kiedy przeczytałem jakie będą minimalne wymagania wersji x64. Nie jestem oczywiście zdziwiony zachowaniem Adobe i firm jemu podobnych bo tak to już wygląda kiedy zdobywa się pozycję lidera i użytkownik staje się tylko motorkiem podnoszącym słupek zysków w rankingach.

Avatar
Zulu (niezalogowany) | 27.05.2008 17:28#5

pewnie już po necie krążą "Czasowstrzymywacze" :)

Avatar
macromediaFan (niezalogowany) | 27.05.2008 17:45#6

a kiedy Flash CS4?

Avatar
niewazne (niezalogowany) | 27.05.2008 17:55#7

cos szybko z tymi wersjami lecą, jeszcze CS3 nie ostygł a już zapowiedź następnej. Oby nie były to tylko zmiany kosmetyczne

Avatar
hmm (niezalogowany) | 27.05.2008 17:59#8

i nawet do FW i DW dalej interfejs Adobe?

Avatar
hmm (niezalogowany) | 27.05.2008 18:06#9

i nawet do FW i DW dalej interfejs Adobe?

i nawet do FW i DW dali interfejs Adobe?
dali miało być :) poprawcie pliizzzz

Avatar
Zapomniałem (niezalogowany) | 27.05.2008 19:40#10

@WODZU

Ja podobnie zostałem kopnięty w przypadku Cs2 który nawiasem mówiąc uważam za najgorszą wersję pełną błędów i problemów z wydajnością.
A kopnięcie polegało na tym, że okazało się, że wraz z nowymi aparatami cyfrowymi oczywiście trzeba zaktualizować Camera Raw czyli ok ale pojawił się problem, polegał on na tym, że posiadacze wersji Cs2 Photoshop'a zostali po prostu wydymani bo nowa wtyczka Camera Raw była tylko na CS3 i nie była kompatybilna z CS2.
Na forum Adobe aż się ludzie gotowali. I teraz niech mi Adobe zacznie kwiczeć na temat piractwa i tego jak to wielce poszkodowani ciągle są.

Avatar
flaszer (niezalogowany) | 27.05.2008 22:22#11

co do Adobe - za czasow, kiedy to Flash nalezal do Macromedii, wszystko bylo cacy. Kiedy Adobe przejelo Flasha, juz na wstepie czuje sie wydymany - instalacja trwa wg mnie wieki ;/ No coz i tak trzeba bylo sie przerzucic ze wzgledu na AS3 i pare bajerkow ;/

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 27.05.2008 23:49#12

Ciekawy artykul a propos Photoshopa CS4:

http://www.tgdaily.com/content/view/37611/140/

W duzym skrocie - CS4 ma korzystac z mocy kart graficznych a nie jedynie procesora co podobno daje ogromne przyspieszenie przy pracy z duzymi plikami. Ma tez dawac mozliwosc malowania tekstur bezposrednio na modelu 3D a calosc wedlug tego artykulu ma byc dostepna 1 pazdziernika.
-----------------------------
@WODZU - widocznie nie potrzebujesz Photoshopa skoro bylbys sklonny czekac do nastepnej generacji. A moze powinni olac specjalnie dla ciebie powszechnie stosowana zasade o nie zdradzaniu cech niegotowych produktow? Urodziles sie wczoraj? Avid, Autodesk, Adobe - potentaci oprogramowania niezwykle rzadko i bardzo skromnie mowia cokolwiek o produktach nastepnej generacji. Zapytaj jeszcze co beda mialy CS5 czy CS6 - moze warto zaczekac? LOL

Co do wymagan - CS3 jest sporo szybszy od CS2 NA TYM SAMYM sprzecie. CS4 ma dodatkowo korzystac z mocy prockow na kartach graficznych zeby jeszcze przyspieszyc. O czym ty mowisz w ogole - siejesz jakis piaskownicowy FUD. Czemu mialby miec spore wymagania - bo ma 64 bity? LOL.


Ach, "uwielbiam" takich "fachowcow".

Avatar
R2rek (niezalogowany) | 28.05.2008 0:34#13

@flasher:

Nie przesadzasz trochę? Czujesz się oszukany bo instalacja programu trwa długo?

Avatar
socialkaos (niezalogowany) | 28.05.2008 10:17#14

lol

a nie swędzą cię czasem swf?

Avatar
flaszer (niezalogowany) | 28.05.2008 10:40#15

@up caly flash cs3 muli - wystarczy? nie wiadomo, co w niego Adobe wpakowalo - pewnie jakies systemy autoryzacji xD

Avatar
WODZU (niezalogowany) | 28.05.2008 15:23#16

@Nezumi
Jesteś śmieszny jeśli prezentujesz podejście wykluczające próby przewidywania i zasięgania informacji. Fakt, Photoshop nie był programem od którego zależało moje życie i mogłem poczekać ale musiałem też coś kupić żeby te ... z ul. Wiejskiej nie pochłonęły całego mojego podatku. Ogólnie częściej pracuję w Corelu niż na produktach Adobe, co nie oznacza że dla dodatkowej wygody podczas współpracy z innymi firmami mam nie kupować Photoshopa.

Avatar
WODZU (niezalogowany) | 28.05.2008 15:28#17

@ Nezumi
I jeszcze zanim zaczniesz dalej bredzić:
http://www.signs.pl/article.php?sid=7082

Wyobraź sobie że do przetworzenia 64 bitów danych potrzeba więcej zasobów niż do 32 bitów.

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 28.05.2008 19:18#18

@WODZU - Rozejrzyj sie wokolo i sproboj wyciagnac informacje na przyklad od Autodesk'a na temat Mudboxa2. Powiedzmy ze nie mozesz sie zdecydowac czy kupic Zbrusha czy nadchodzacego Mudboxa2. Gwarantuje ci ze sie nieczego nie dowiesz.
Podobnie z nadchodzacym XSI7 - jesli zastanawiasz sie czy to co bedzie oferowalo zastapi ci w pelni Maye i zapytasz w Softimage - podobnie niczego sie nie dowiesz.
Taka jest polityka wydawnicza od lat i bawi mnie ze cie to zaskoczylo i zbulwersowalo :D
"Proby przewidywania i zasiegania informacji" mozesz oczywiscie podejmowac. Z gory skazane na niepowodzenie, wiec nie wiem po co.

Co do bredni - widzisz, stajesz sie ofiara tego, ze nie potrafisz oddzielic plew od ziarna. Faktem jest ze 64bity czasem wymagaja wiekszej ilosci pamieci niz 32bity jednak nie jest to regula a z pewnoscia nie zawsze determinuje wymagania programu. Maya 32 i 64 bity - wymagania sprzetowe identyczne, Zbrush3.1 - wymagania identyczne, XSI - wymagania identyczne. Oczywiscie przy 64bitach obsluzysz wiecej ramu, ale to inna bajka.

Twoje jakze "wiarygodne" zrodlo podaje iz "Do płynnego działania użytkownicy będą musieli przeznaczyć 4GB pamięci systemowej na sam program". Po pierwsze - co to jest plynne dzialanie Photoshopa? Plynne przy dokumencie A4 i 300DPI czy moze przy dokumencie 5x8 metrow w 150DPI? Puste gadanie. Po wtore moge cie zapewnic (jasne, nie uwierzysz - po prostu poczekaj) ze 4GB nie beda WYMAGANE. Bedziesz mogl w koncu skorzystac z 4GB lub wiecej ramu, jako ze przy 32bitach bylo to niemozliwe. I tyle.
Mozna uznawac za pewnik watpliwej jakosci, nieoficjalne gdybania na roznych stronkach, mozna tez samemu troche pomyslec. Wolnosc wyboru.

Avatar
misiek (niezalogowany) | 28.05.2008 19:56#19

Cs4? powaliło ich równo,ale dobrze niech wychodzi ja tam wole cs2 bo na cs3 jeszcze sobie dluuugo nie odpale nie ta generacja sprzetu...

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 28.05.2008 21:11#20

@misiek - nie wiem jaki masz sprzet ale CS3 smiga mi zauwazalnie szybciej na tym samym sprzecie co CS2... Dluzej sie odpala za pierwszym razem a potem juz smiga jak szalony. Na 2GB ramu i jedno rdzeniowym AMDku 3500.

Avatar
WODZU (niezalogowany) | 28.05.2008 21:30#21

@Nezumi
A od kiedy Zbrush czy Mudboxa2 są tak powszechnie używane jak Photoshop? Mieszasz aplikacje i ich zastosowania. Równie dobrze można jako przykład podać to że VW nie ujawni co będzie w nowym Passacie przed występem na targach samochodowych w Genewie. Aktualnie mam 4GB RAM i praca odbywa się bardzo komfortowo szczególnie gdy mam odpalonego jednocześnie Photoshopa i Corela pracując np. na bitmapach 20000x10000 pixeli przy palecie 32bit. Inną sprawą jest że aplikacje o których piszesz i Photoshop pracują na innych typach danych i to że Maya 32 bit i 64 bit ma podobne wymagania nie znaczy że Photoshop powinien zachowywać się identycznie.

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 29.05.2008 4:37#22

WODZU - Zbrush, XSI, Maya - ciezko nazwac je niepopularnymi ;) Ty napisales "Wyobraź sobie że do przetworzenia 64 bitów danych potrzeba więcej zasobów niż do 32 bitów." wiec podalem ci kilka przykladow aplikacji ktore nie maja roznych wymagan zaleznie od wersji 32 czy 64 bity. Co ma do tego zastosowanie?

"Równie dobrze można jako przykład podać to że VW nie ujawni co będzie w nowym Passacie przed występem na targach samochodowych w Genewie.W
Dokladnie tak. Ochrona danych na temat przygotowywanych produktow dziala na tej samej zasadzie.

"Aktualnie mam 4GB RAM i praca odbywa się bardzo komfortowo szczególnie gdy mam odpalonego jednocześnie Photoshopa i Corela pracując np. na bitmapach 20000x10000 pixeli przy palecie 32bit."
No i zareczam ci ze nadal bedziesz mogl pracowac bardzo komfortowo - a jesli zainwestowales lub zainwestujesz w porzadna karte grafiki - wszystko smignie jeszcze szybciej dzieki wykorzystaniu jej mocy w CS4. 20000 pixeli to niecale 170 cm. Na 2 GB smiga to bez najmniejszych problemow. Ja skladalem wlasnie banner 8mx5m i wciaz dawalem rade z otwartym illustratorem w tle, choc musialem zejsc nieco z rodzielczosci.

Nie mamy sie co klocic - poczekamy, zobaczymy. Obstawiam w ciemno ze nawet jesli wersja 64 bedzie miala wyzsze wymagania to nie bedzie to z pewnoscia 4GB na sama aplikacje.
Czekam na legalne demko PS CS4 - potestujemy.

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Huawei E583C

Test przenośnego routera 3G
Test Garmin Forerunner 610

Osobisty asystent treningowy
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av