Programy > Programowanie > Tworzenie gier
AGS umożliwia tworzenie gier przygodowych, głównie w stylu
produkcji Sierra i Lucasarts z wczesnych lat dziewięćdziesiątych.
Tworzenie gier w AGS nie wymaga umiejętności programowania, jednak
bardziej zaawansowane projekty wymagają znajomości języka
skryptowego. Jakość grafiki można dobierać zależnie od potrzeb w
zakresie rozdzielczości od 320x200 do 800x600 pikseli oraz w
zakresie kolorów od 8 - bitowego do 32 - bitowego.
Gry mogą być
uruchamiane zarówno w trybie pełnoekranowym jak również w oknie.
Grę można wzbogacić o ścieżki dźwiękowe z plików OGG, MP3, WAV,
MOD, XM oraz MIDI. Produkcja może zostać skompilowana do
samodzielnego pliku wykonywalnego EXE.