Maya to znakomity pakiet narzędzi przeznaczony do modelowania, symulacji, animacji i renderowania grafiki 3D, wykorzystywany do tworzenia efektów specjalnych w filmach, trójwymiarowych modeli i obiektów w grach komputerowych, a także animacji flash itp. Poza standardowymi funkcjami spotykanymi również w innych programach tego typu Maya pozwala na łatwą symulację takich obiektów i zjawisk jak ciecze, gazy, tkaniny, sierść oraz różnego typu kolizje - wgniecienia, odkształcenia i inne.
W kwietniu na rynek trafi Maya 2012. Nowości wprowadzone w Maya 2012 skupiają się głównie na poprawieniu pracy z sekwencerem. Wprowadzona w tej wersji programu lista odtwarzania sekwencera pozwala na swobodną zmianę kolejności klipów, edycje punktów wejść i wyjść oraz przypisań kamery. Ponadto sekwencer obsługuje wielościeżkowy dźwięk. Rzutnia 2.0 w tej wersji programu odznacza się wysoką wydajnością i zapewnia większą dokładność podglądu dzięki pełnoekranowemu trybowi pracy z podglądem efektów. Weryfikacja i korekta stworzonych obiektów jest w tej wersji programu łatwiejsza dzięki możliwości korzystania z przejść renderingu opartych o węzły. Dzięki śladom ruchu edycja animacji może odbywać się bezpośrednio w rzutni a wyjątkowy wygląd można nadać modelom dzięki dodanym do biblioteki teksturom proceduralnym. Do symulacji zachowania sztywnych obiektów używana jest akceleracja NVIDIA PhysX oraz wtyczka Pixelux Digital Molecular Matter. Biblioteka tekstur programy Maya została wzbogacona o 80 niezależnych od rozdzielczości tekstur proceduralnych.
Uwaga
- Wersja testowa pozwala na korzystanie z programu przez okres 30 dni.
- Pobieranie programu odbywa się za pośrednictwem specjalnego menadżera firmy Autodesk, wbudowanego na stronie internetowej.
- Studenci mogą uzyskać darmową licencję edukacyjną na oprogramowanie Autodesk na stronie Autodesk dla studentów