Program tygodnia
GIMP 2.6.12

Ocena: 8,8
icon
Polecamy
5 innowacji na 5 kolejnych lat

Wywiad z dyrektor IBM Polska

Blender 2.61

 
Dostępna jest również wersja rozwojowa 2.62 RC1Programy > Grafika > Modelowanie 3D

Blender to znany i popularny program do tworzenia modeli, scen i animacji 3D. Program dostępny jest wraz z kodem źródłowym za darmo na wiele platform.

Stworzenie stabilnego wydania Blendera 2.5 zajęło zespołowi programistów pracujących nad Blenderem 4 lata, z czego przez ostatnie kilka miesięcy prace skupiły się na poprawianiu błędów. Na kolejne dwa miesiące zaplanowano dalsze prace nad naprawą błędów i wydanie wersji 2.58 Blendera, która zamknie linię 2.5. Kolejnym etapem prac będzie linia 2.6, której priorytetów na razie nie znamy. Możemy się jednak domyślać, jakie nowości znajdą się w wersjach 2.6x blendera. Wiele projektów tworzonych w ramach Google Summer of Code nadal nie zostało włączonych do oficjalnego kodu Blendera, w tym bardzo ciekawe projekty związane z nowymi metodami modelowania i malowania modeli autorstwa Nicholasa Bishopa.

Wiele zmian wprowadzonych w wersjach 2.5x Blendera mogliśmy zobaczyć w poprzednich wydaniach. Jedną z flagowych zmian jest nowy interfejs użytkownika, dzięki któremu Blender 2.5x miał stać się intuicyjny dla użytkowników przyzwyczajonych do innych programów do modelowania 3D. Można do niego stworzyć własną mapę klawiatury i gestów myszy. Ponadto w wersji 2.53 zaimplementowano nową metodę modyfikacji interfejsu z użyciem skryptów w Pythonie, dzięki którym możliwe są interakcje ze wszystkim, z czym interfejs ma kontakt (dane, narzędzia, ustawienia). Skrypty mogą być używane również do definiowana własnych narzędzi (Operatorów), które można tworzyć, aby uzyskać dostęp do zewnętrznych rendererów czy poszerzać interfejs. W kolejnej wersji Blendera API dla Pythona będzie mieć dostęp również do zdarzeń i wewnętrznych powiadomień.

Dane przechowywane w plikach .blend zapisanych przez tę wersję programu (modele, skrypty, konfiguracja przestrzeni roboczej itp.) są obsługiwane przez nowe API. Dzięki temu możliwe korzystanie na przykład z rozbudowanych menu kontekstowych czy nawet fizycznych jednostek miary. Praca z narzędziami do rzeźbienia (Sculpt mode) została znacznie przyśpieszona. Obsługę siatek wielorozdzielczościowych, przebieg pracy z pędzlami i malowaniem oraz narzędzia do edycji animacji zaprojektowano od nowa. Ciekawym narzędziem, wprowadzonym w linii 2.5 Blendera, jest Solidify Modifier, dzięki któremu siatkom można w sposób niedestruktywny nadać grubość.

Sporo pracy włożono w system animacji, którego założeniem w wersjach 2.5x Blendera jest umożliwienie bardziej kompleksowej animacji, w myśl hasła Make everything animatable. Do indywidualnej zmiany parametrów wykorzystywane są krzywe funkcji (FCurves) grupowane w Akcje. Na uwagę zasługuje tu Spline IK, który ułatwia układanie szeregów kości wzdłuż krzywej, co daje szerokie możliwości przy animowaniu macek, ogonów czy lin. Modelowanie zjawisk fizycznych w wersjach 2.5x Blendera zostało wzbogacone o opartą na zasadach mechaniki płynów symulację dymu. Odświeżony system cząstek ma możliwość symulacji dynamiki włosów i tkanin a ponadto ścieżki cząstek można edytować z użyciem pędzli. Dodatkowo w Blenderze 2.5 wprowadzono wstępne zarządzanie kolorem. W stabilnym wydaniu 2.57 ogranicza się ono jedynie do zapewnienia odpowiedniej korekty gammy przy zmianach przestrzeni barw, ale w przyszłości Blender będzie również obsługiwał profile monitorów. Pełna lista nowości w wersji 2.57 Blendera oraz szczegółowy przebieg rozwoju linii 2.5 programu znaleźć można na stronie domowej projektu.

r   e   k   l   a   m   a
 
 
 
 
9,1
ocena
Data aktualizacji14.12.2011
Data aktualizacji
(wersja rozwojowa)
09.02.2012
Rozmiar pliku47,63 MB
Licencjabezpłatna
Systemy operacyjneMacOS X 10.4 (Tiger) / 10.5 (Leopard) / 10.6 (Snow Leopard)
Liczba pobrań1 396
Pobrania w ostatnich dniachwykres pobrań programu
Szczegółowe oceny
:
9,0
Użytkownicy:
9,2 (7)
 
 
 
 
Publikacje powiązane
Cuda w Blenderze, a NVIDIA otwiera kod kompilatora CUDA
Świeżo wydana wersja 2.61 Blendera nie została opatrzona szczególnym numerkiem, ale już została...
Blender 2.60 wydany, wkrótce będzie po polsku
Zgodnie z planem wydana została stabilna wersja Blendera 2.60. Tym samym rozpoczęto kolejną serię...
Przedostatni Blender z linii 2.5 wydany
The Blender Foundation zaprezentowała dziś wersję 2.58 popularnego programu do modelowania i...
Koniec czekania: Blender 2.57 stabilny
Ukazała się stabilna wersja 2.57 Blendera — wieloplatformowego narzędzia do tworzenia...
Społecznościowy rendering w Blenderze — RenderWeb
RenderWeb to całkowicie nowa platforma, która pozwala znajomym i społecznościom dzielić się mocą...
Sintel - wolny film stworzony w Blenderze
Blender Foundation wydało dziś Sintel - film animowany stworzony przy użyciu bezpłatnego Blendera. ...
Blender 2.53 - pierwsza beta już gotowa do pobrania
Ukazała się pierwsza wersja beta nowego wydania Blendera - bezpłatnego narzędzia do tworzenia...
Blender 2.49 bliski ukończenia
Wydana została pierwsza wersja kandydująca programu Blender 2.49 - bezpłatnego narzędzia do...
Wprowadzenie do programu Blender
Tworzenie i renderowanie obiektów oraz animacji trójwymiarowych kojarzy się zazwyczaj z drogim,...
Blender 2.42 już jest!
Jak informuje BlenderNation prace nad najnowszą odsłoną trwały koło miesiąca. Według zapowiedzi...

Komentarze (1)  

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Piterson79 | 16.09.2010 12:17#1

Według mnie poza Luxology Modo jedyne tak wszechstronne narzędzie 3D na Makówki. No i za darmo :)

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść