Blender 2.60 wydany, wkrótce będzie po polsku

19.10.2011 15:41, Autor: Anna Rymsza (Xyrcon), Kategoria: News
NewsImage

Zgodnie z planem wydana została stabilna wersja Blendera 2.60. Tym samym rozpoczęto kolejną serię wydań tego darmowego programu do modelowania i animacji 3D, którego możliwości znane są grafikom z całego świata.

Przy modelowaniu w Blenderze 2.60 skorzystać można z jednego z trzech modyfikatorów grup wierzchołków: pozwalającego edytować daną grupę, łączącego dwie grupy, oraz generującego grupę na podstawie sąsiednich grup (przydatne przy wypełnianiu luk między obiektami). Ponadto dodano specjalne narzędzia, które pozwolą zachowywać proporcje między kośćmi obiektu podczas jego edycji i naprawić deformacje wierzchołków.

W gałęzi 2.6x Blendera twórcy programu skupią się na rozwoju systemu animacji i silnika gier. Dodane zostały obiekty 3D audio w postaci wirtualnych głośników, które można umieszczać w dowolnym miejscu na scenie i, co bardzo ważne, animować wraz z modelami. Mechanizm tworzenia animacji został „ubrany” w przyjemniejszy dla oka i wygodniejszy interfejs użytkownika. Poprawiono również obsługę formatu COLLADA, co zaowocowało dużo lepszym importem i eksportem projektów. Moduł programu pomagający w tworzeniu gier został wyposażony w siatki nawigacji, na których postacie mogą znaleźć ścieżki do celu lub ucieczki. Poprawiono również wiele elementów „pod maską” tej części Blendera.

Blender 2.60 został wyposażony w nowe API rozszerzeń w języku Python, które dostarcza między innymi wywołania zwrotne dla różnych zdarzeń, funkcje eksportu shaderów GLSL czy możliwość analizy tekstur. Zmieniło się zachowanie mnożenia Vector() * Matrix(), więc niektóre skrypty trzeba będzie dostosować do nowego API. Ponadto do programu trafiły dwa nowe dodatki: Screen Capture, który podczas nagrywania filmów instruktażowych wyświetli nazwy wciśniętych klawiszy, oraz Motion Capture, który dostarczy narzędzi do pracy z animacjami. Pełną listę zmian w dodatkach można znaleźć na stronie projektu.

Wiele nowości w tej linii Blendera jest efektem pracy studentów w ramach Google Summer of Code, więc ich praca nie poszła na marne. Warto również zwrócić uwagę na najnowszy projekt Nicholasa Bishopa, który obecnie pracuje nad implementacją dynamicznej topologii siatek modeli. Efekty jego pracy można już oglądać w prezentacji filmowej, a więcej szczegółów na temat jego obecnego projektu znaleźć można na blogu.

Najnowszą wersję Blendera można pobrać dla systemów Windows, Linux i Mac OS X z naszego portalu. Program znajduje się w dziale Programy -> Grafika -> Modelowanie 3D. Dzięki wprowadzeniu możliwości wyświetlania szerokiej gamy czcionek wkrótce doczekamy się Blendera po polsku. Na razie Fundacja poszukuje tłumaczy.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (14)  

Avatar
dj szymi (niezalogowany) | 19.10.2011 15:55#1

autorzy dobrze robią rozwijając blendera! bo moi rodacy,którzy mieszkają w Polsce i ludzie z całego świata nie mają wystarczająco kasy na takie pakiety jak 3ds max:(co kosztuje ze 20 tyś zł!!!)
a poza tym niech poprawią trochę ten interface layout-tak jak to było w poprzednich wersjach....
Blender dobrze jak by wyszedł także na Windows 8 bo ten systwem
jest jeszcze w fazie rozwoju....
Ta aplikacja jest przynajmniej za darmo!!!!!
i nawet najbiedniejszy grafik komputerowy może sobie pozwolić na zabawę w 3d

Avatar
KONTO USUNIĘTE | 19.10.2011 16:00#2

Jednym słowem: SUPER program, jeszcze tylko pl tłumaczenie :)

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 19.10.2011 16:13#3

Jak będzie po polsku to chętnie pobiorę :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemek1234 | 19.10.2011 17:24#4

przecież od dawna można ustawić polski język.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
B.Andy | 19.10.2011 17:31#5

Blender to chyba najlepiej rozwijająca sie aplikacja opensource...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Cypcer | 19.10.2011 17:44#6

@przemek1234

Wersje 2.4x owszem. Jakoś w serii 2.5x nie spotkałem ;) Jak znasz jakąś magiczną sztuczkę jak spolszczyć Blendera 2.5x to się pochwal ;)

Moim zdaniem spolszczanie Blendera oprócz zalet ma swoje wady. Na pewno początkujący będą mieli problemy, bo jak będą szukać polskich tutoriali to jedne będą z polskim interfejsem, a inne z angielskim i to będzie wprowadzało zamieszanie. Dlatego uważam, że lepiej, by Blender był dostępny tylko po angielsku. Z pewnością niewielu zaawansowanych użytkowników Blendera przerzuci się na polski interfejs.

Avatar
nonamefile.blend (niezalogowany) | 19.10.2011 17:51#7

Dynamiczna Topologia... Jeśli to zaimplementują, to ja nie mam więcej pytań.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Razi | 19.10.2011 18:29#8

Polski może być, byle będzie można zostawić angielski.
Blender to chyba najbardziej uniwersalny soft do grafiki: od modelowania do tworzenia gier (patrz: dead cyborg) i montowania filmów (poprzez video sequencer).

Tą dynamiczną topologię pierwszy raz widzę i jestem zszokowany. Przecież z tym to modele organiczne by można przy użyciu samego dłuta robić (teraz powstała siatka jest bardzo nieoptymalna)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Elendil | 19.10.2011 21:13#9

@dj szymi
Jak poużywasz trochę Blender'a z nowym interfejsem to powinieneś stwierdzić, że jest o wiele lepszy od starego.
A zresztą nie ma potrzeby przywracania starego interfejsu skoro interfejs Blender'a jest w pełni edytowalny i samemu można go sobie przekształcić tak, żeby układem przypominał stary.


A co do spolszczenia to teraz mam mieszane uczucia. Jak zaczynałem, to wolałem Blender'a po polsku. Ale w co niektórych polskich książkach podawali nazwy przycisków i opcji po angielsku, a jak się nie ma screen'a, który pokazuje gdzie ten przycisk jest, to sobie można go poszukać w spolszczeniu jak igły w stogu siana.
Od wersji 2.5x Blender jest tylko w angielskiej wersji i chcąc nie chcąc się do niej przyzwyczaiłem. Przynajmniej szybciej idzie się nauczyć niektórych skrótów klawiszowych, które zawsze są tworzone na podstawie angielskich nazw.

Avatar
wsq (niezalogowany) | 19.10.2011 23:52#10

po przeczytaniu tego artykułu mam wrażenie za autorka nie ma pojęcia o czym pisze :) podała masę linków i streszczenie kilku ostatnich notek. ale fajnie ze coś takiego jest.

Trzeba podkreślić ze blender w wersji 2.5x był w fazie odbugowywania :) (czyt. pozbywania się błędów) w wersjach 2.6x zobaczymy masę nowości. Np. w wersji 2.61 będzie cycle (unbiased rendering) http://www.youtube.com/watch?v=8bDaRXvXG0E oraz tracking(czyli coś co jest dostępne jako osobne programy za nie małe pieniądze)

przy tłumaczeniu również się postarali, gdyż można sobie wybrać co ma być tłumaczone. Czy chcemy żeby była tłumaczona nazwa danego narzędzia czy jego podpis. Czyli w efekcie możemy sobie ustawić angielskie nazwy narzędzi(bo np. wytłaczanie brzmi beznadziejnie) i mieć polski podpis do takie narzędzie służy.

Avatar
madmax2012 (niezalogowany) | 20.10.2011 11:25#11

Program polecam :) siedzę w nim już 7 lat i muszę powiedzieć że lepszego darmowego programu do grafiki 3d ( ... i nie tylko ;) jeszcze nie widziałem.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
tomimaki | 20.10.2011 18:12#12

Może i dobrze, że będzie polska wersja, ale może być problem z tutorialami.

Avatar
twitcher (niezalogowany) | 20.10.2011 20:01#13

wsq - bo nie ma. Jakie kiedys wymyslala rzeczy o produktach Autodesku to sie wlos na glowie jerzyl. No nic - lepiej zatrudnic kolezanke niz fachowca. Nie winie ich :D

Avatar
twedy (niezalogowany) | 29.11.2011 16:28#14

to jakieś brednie , wyszstkie tutki czy polskie czy obco języczne sa na wersjach EN to i co niby zamierzacie przerobić setki tutków na język polski , powodzenia

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Huawei E583C

Test przenośnego routera 3G
Test: PocketBook Pro 612

Biblioteka w kieszeni
Testujemy: Manta Smart TV Box

Internet w telewizorze
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av