Darmowa wersja CryENGINE 3 udostępniona

18.08.2011 14:29, Autor: Dominik Dałek (Ryan), Kategoria: News
NewsImage

Crytek udostępnił dzisiaj darmową wersję CryENGINE 3. Silnik wykorzystany niedawno w grze Crysis 2 staje się drugim dużym rozwiązaniem tego typu, dostępnym za darmo dla niezależnych deweloperów.

Trend udostępniania darmowej wersji silnika rozpoczął Epic Games publikując w listopadzie 2009 roku Unreal Development Kit. Podobnie do konkurenta, CryENGINE 3 jest w pełni darmowy do zastosowań niekomercyjnych oraz akademickich i dostarczany jest wraz z rozbudowaną dokumentacją. Jednocześnie Crytek zapewnia o korzystnych warunkach licencjonowania silnika do niezależnych zastosowań komercyjnych. Oferta ta dotyczy także dostępu do kodu oraz wersji silnika stworzonych z myślą o konsolach stacjonarnych.

W skład CryENGINE 3 Free SDK wchodzi edytor WYSIWYG o niezbyt wyszukanej nazwie Sandbox, przykładowy poziom, który ma ułatwić pierwsze kroki z edytorem, fragmenty kodu niezbędne do zbudowania niezależnej, bazującej na CryENGINE 3 aplikacji oraz szereg narzędzi przydatnych przy tworzeniu treści (m.in. aplikacja do tworzenia map wgłębień, enkoder LAME oraz narzędzia dźwiękowe będące częścią wykorzystywanej przez silnik biblioteki FMOD). Całość zawiera się w przeszło sześćset megabajtowym archiwum ZIP — SDK nie wymaga instalacji i jest rozpakowywane bezpośrednio do wybranego katalogu.

Aby rozpocząć pracę z udostępnionym przez Crytek SDK wymagane jest konto Crydev.net. Całość przeznaczona jest dla komputerów z systemami XP, Vista lub preferowanym przez twórców Windows 7 i ma stosunkowo umiarkowane wymagania sprzętowe: dwurdzeniowy procesor, 4GB pamięci RAM i karta graficzna klasy nVidia 8800GT bądź ATI 3850HD, lub lepsza. Wymagania sprzętowe tworzonych przy użyciu SDK gier i aplikacji zależą od samej stworzonej przy użyciu narzędzi treści.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (28)  

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
XeonBloomfield | 18.08.2011 14:29#1

Mamy hita!

Avatar
Adam_eM (niezalogowany) | 18.08.2011 14:32#2

Tylko dlaczego nie wychodzą jakieś ciekawe darmowe projekty na tych udostępnionych silnikach oparte? Poprawcie mnie, jeśli się mylę - po prostu szukam informacji na ten temat.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
TestamenT | 18.08.2011 14:32#3

Podoba mi się edytor. Fajnie można się tym bawić.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
MiL- | 18.08.2011 14:33#4

Rzeczywiście przełom. Do niekomercyjnego zastosowania to powinno to być dostępne za darmo od samego początku żeby każdy mógł się zapoznać i ewentualnie kupić i wykorzystać to w swoim projekcie.
To dotyczy większości aplikacji, które powinny mieć darmowe odpowiedniki. Microsoft to zauważył i wydaje darmowe wersje Visual Studio, SQL Server, uczy ludzi obsługi i dzięki temu potem to sprzedaje. Ale niektórym bardzo trudno na to wpaść jak widać.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Flash999 | 18.08.2011 14:35#5

Nareszcie :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Agalin | 18.08.2011 14:45#6

Heh... Umiarkowane wymagania... 4gb ramu na XP... A obsługuje 3 coś...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
TestamenT | 18.08.2011 14:49#7

@Agalin jest XP 64bit

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Agalin | 18.08.2011 14:52#8

Tak... A ilu jest posiadaczy?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
TestamenT | 18.08.2011 14:56#9

@Agalin ja posiadałem. Ja nie widzę problemu jeżeli nawet ktoś posiada np 3GB RAM bo jak na razie sam edytor przy wczytanej mapie zajmuje 650MB RAM

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Agalin | 18.08.2011 15:02#10

Trzeba sprawdzić jak by było z większą :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
an.szop | 18.08.2011 15:08#11

@Agalin
Nie potrzebujesz 64bitowego systemu.

Możesz włączyć "wyższą" pamięc w 32bit.

Nie będę Ci pisał jak. Poszukaj w Bing, to zobaczysz.

Pozdrawiam

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Agalin | 18.08.2011 15:14#12

Masz na myśli PAE. Jednak to nie udostępnia pamięci bezpośrednio. Można najwyżej zrobić dysk ram, a następnie przenieść tam plik wymiany... Poza tym trzeba mieć jeszcze odpowiednio nowoczesny procesor do tego :D Chociaż to akurat nie powinno być problemem... Na Pentium starszym niż pro i tak nie pójdzie :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
TestamenT | 18.08.2011 15:25#13

Zajrzałem do pliku readme sdk i tam piszę że zalecane jest 2GB RAM a minimalne 1GB

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
DonM$ | 18.08.2011 16:01#14

@an.szop - NIE, nic nie włączy, nie wprowadzaj ludzi w błąd i sam sobie lepiej poszukaj co i jak.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 18.08.2011 16:15#15

@MiL-
"Rzeczywiście przełom."

W sumie to Unreal Dev Kit jest dostępny od dłuższego czasu na tych samych warunkach w zastosowaniu niekomercyjnym. Jest nawet o tyle lepszy, że umożliwia dev dla mobile.

Avatar
UDKTHEBEST (niezalogowany) | 18.08.2011 17:03#16

UDK lepsze z tego tylko dokumentacje można by zerznąć po części :-)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
DonM$ | 18.08.2011 17:16#17

Dev dla mobile to lepiej unity użyć.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
yawamdam | 18.08.2011 18:05#18

W sumie nie wiem, czy dice udostępnia na podobnej zasadzie frostbite, grać wolę na tym silniku.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
TestamenT | 18.08.2011 18:12#19

@yawamdam ja bym na to nie liczył ponieważ silnik frostbite jest perłą w koronie EA i wątpię żeby z kimkolwiek się podzielił.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Ryan (redakcja) | 18.08.2011 20:52#20

@Adam_eM: Pozwolę sobie zgadnąć: nie ma darmowych projektów na CE3, bo darmowa wersja silnika wyszła dopiero dzisiaj.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
invader92 | 18.08.2011 21:23#21

Raidowi się nie podoba, że jego jego ulubione Apple zostało pominięte nawet bez napomknięcia. Przepraszam za taki negatywny komentarz, ale nie mogłem się powstrzymać. Sam jestem (zadowolonym) użytkownikiem jednego z produktów Apple'a, ale nie wyję wszędzie z byle powodu, jak wielu innych. Zwłaszcza, gdy produkt (Crytek SDK) jest dobrym produktem.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
TestamenT | 18.08.2011 21:29#22

@Ryan jemu chyba chodzi nie tylko o CryEngine ale o UDK i tym podobne

Avatar
Krzesisław (niezalogowany) | 19.08.2011 8:20#23

Jakaś ograniczona wersja amerykańskie wojsko do ćwiczeń zapłaciło za niego 57.000.000$

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 19.08.2011 8:21#24

@invader92
Przypomnienie o istnieniu Unreal SDK jest według Ciebie wyciem? O co Ci chodzi?

Avatar
gosciu08916 (niezalogowany) | 19.08.2011 12:03#25

Witam mam problem z ce3, po właczeniu Editora lub Launchera wyskakuje mi biala tabela z napisem CryDevLogi - free ce sdk(non-commercial use), zarejestrowałem sie na Crydevie . W okienku nic nie moge wpisać prosze o POMOC!

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Ryan (redakcja) | 19.08.2011 12:06#26

@TestamenT: Potrafisz czytać w jego myślach? ;) Nawet jeśli o to chodzi - stworzenie wysokiej jakości treści wymaga setek godzin ciężkiej pracy. Jeśli ktoś dochodzi do sensownych wyników, stara się swój produkt sprzedać. Ciężko ludzi za to winić. :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
michalo2882 | 19.08.2011 14:55#27

wreszcie!!! ile można było czekać :P

Avatar
Dominik_DBZ (niezalogowany) | 28.12.2011 10:45#28

pujdzie mi ta gra? qadd core 9550, geforse 560 titanum, 6 giga ram, dysk 1 tera

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Testujemy GALAXY NOTE

Czy to tablet z telefonem?
Test Sharp AQUOS SH80F

Warto (byłoby) się szarpnąć
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av