Google Maps dużo szybsze z WebGL

14.10.2011 10:01, Autor: Anna Rymsza (Xyrcon), Kategoria: News
NewsImage

Google wprowadził WebGL do kolejnej swojej usługi. Tym razem API wykorzystano w Mapach.

Aplikacja przepisana z użyciem WebGL — MapsGL — wykorzystuje sprzętową akcelerację 3D, aby zapewnić bogatsze niż klasyczna wersja aplikacji wrażenia i atrakcyjne animacje. Dzięki wykorzystaniu WebGL dużo lepiej wyglądają trójwymiarowe modele budynków, przejścia między scenami są szybsze i bardziej płynne, a zmiana trybu przeglądania na Street View jest niemal natychmiastowa.

Dzięki WebGL wszystko to udało się osiągnąć bez potrzeby pobierania wtyczek do przeglądarek. Obecnie projekt jest w fazie testów (stadium beta). Można go przetestować w najnowszej testowej wersji Firefoksa, lub Chrome 14 i nowszym. Prezentację nowych map można obejrzeć na udostępnionym przez Google klipie.

Na razie nie wiadomo, czy wykorzystujące kartę graficzną Mapy będzie można oglądać w Internet Explorerze czy Safari. O ile API ma szansę trafić do Safari (jest już obecne w deweloperskiej wersji Safari dla iOS 5), Microsoft uważa WebGL za niebezpieczny i nie zamierza wprowadzać go do swojej przeglądarki.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (25)  

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
darkseer | 14.10.2011 10:23#1

a opera będzie to obsługiwała? ;)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemek1234 | 14.10.2011 10:27#2

Żeby włączyć MapsGL trzeba kliknąć w to "Czy chcesz wypróbować coś nowego?" a potem w "Włącz".

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Galnospoke | 14.10.2011 11:11#3

Poosiadam wsparcie WebGL i nie moge go uzyc. Czyzby w tym jakze "otwartym" standardzie jeszcze trzeba miec jedyna sluszna przegladarke Chrome?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
etam | 14.10.2011 11:30#4

http://maps.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=1630790
Przeglądarki: Chrome 14+, Firefox 8+ (Dev Channel)

Avatar
Jan-OS (niezalogowany) | 14.10.2011 11:36#5

np. na XP nie pójdzie :( Trzeba mieć Win 7, Vista, Mac OS albo Linuxa.

Avatar
koilon (niezalogowany) | 14.10.2011 11:44#6

@Galnospoke
"Poosiadam wsparcie WebGL i nie moge go uzyc. Czyzby w tym jakze "otwartym" standardzie jeszcze trzeba miec jedyna sluszna przegladarke Chrome?"

No przecież o to przede wszystkim chodzi Googlowi, nie po to robili przeglądarkę żeby na niej finalnie nie zarabiać. Wszystkie takie nowości i dodatki są po to żeby przyciągnąć nowych użytkowników.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Galnospoke | 14.10.2011 11:48#7

etam - czyli wszystko sie zgadza, "otwarty" standard dla frajerow: nie wazne czy jest, wazne gdzie jest. Klasyka Google.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
LoonyFox | 14.10.2011 12:15#8

Ojej ale mam dziś ochotę na kostkę RAMu... otwieram mapkę i żrę RAM jak dziki... dawać więcej! ;)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Sca_la | 14.10.2011 12:20#9

Testowałem. Lepiej chodzi w wersji standardowej :-)

Avatar
?r?r? (niezalogowany) | 14.10.2011 12:26#10

Mac OS Snow Leopard 10.6+, Lion 10.7+
Windows Vista or 7
Linux

O XP zapomnieli ;] ??

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
LoonyFox | 14.10.2011 12:49#11

W ramach zdrowej konkurencji postanowiłem wziąć tutejszego ulubieńca #1 czyli Operę na test (Next 12 build 1090).

Na początku nieco się wstydził i powiedział, że nie będzie podszywać się pod inną przeglądarkę (tak, mimo mnogości opcji nie ma prostej drogi aby zespoofować wybranego useragenta) dumy mu pozazdrościć, ale w końcu dał się przekonać.

Niestety już na etapie testowania WebGL dostał czkawki i całkowicie zawiesił system (w7 x32) więc dalej postanowiłem go nie męczyć. Spróbuje go namówić gdy jego build już nieco się ustabilizuje. :P

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
LoonyFox | 14.10.2011 12:55#12

* build Next 12 build 1105.. aby nie było, że oszukuje

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
muuz | 14.10.2011 13:00#13

"Wykryliśmy, że na Twoim komputerze WebGL pracuje powoli. MapsGL może działać bardzo wolno lub nie działać w ogóle. Więcej informacji o wymaganiach systemowych MapsGL." - i fakt, działa trochę wolniej, ale nie ma dużej różnicy

Avatar
BlameThem (niezalogowany) | 14.10.2011 14:38#14

A mapy Google nadal nieaktualne - siatka dróg sprzed 1-2 lat.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
xpingus | 14.10.2011 18:46#15

@BlameThem dokładnie, nawet nowej obowodnicy we Wrocku jeszcze tam nie ma, navi fajna, ale mapy do kitu

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
tomimaki | 14.10.2011 20:37#16

Nie tylko Google Maps nieaktualne. Także Bing Maps, Zumi...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
lenny7 | 14.10.2011 22:20#17

Mam Iceweasel 7, więc nie będę mógł zobaczyć tych nowych map. A na dev-channel nie zamierzam się przesiadać. Poza tym, na Linuksie wsparcie WebGL przez AMD jest tak świetne, że wywala server X przy oglądaniu dem WebGL na stronce Mozilli :) Po otwarciu dema The Navigator https://demos.mozilla.org/en-US/#flight-of-the-navigator wywaliło Xy (czyli wylogowało mnie z komputera). Z takimi bajerami trzeba poczekać póki co. Cóż - takie podejście AMD, posiadam kartę Radeon HD 5850 (ale wytrzymam, i tak wolę AMD od Nvidii:P).

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
slepcu | 14.10.2011 22:50#18

@manishe : ja mam zintegrowanego z prockiem intela i MapsGL dziala :D
Chromium 16

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
lenny7 | 14.10.2011 23:04#19

@slepcu:
No to gz:) Ja nie używam Chromium, ani nie mam procka Intela, na razie obejdę się bez Google Maps w WebGL. Zawsze mogę się przełączyć na Windows i tam to działa, ale narazie nie mam takiej potrzeby. Zresztą, odkąd kupiłem nawigację GPS do samochodu, nie potrzebuję drukować map z Google Maps - wcześniej robiłem to, aby zaplanować nową trasę :)
Pozdro

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
slepcu | 15.10.2011 0:20#20

@manishe : ja i tak nei bede kozystal z tej mapy. ja mam dosc eksperymentalnego linux'a - bo to arch linux, czasem trzeba cos samemu do robic, bo samo z siebie nie dziala... ale to akurat dziala, w sumie tylko to mnie cieszy w tym temacie.
No w sumie to chromium v16 kompilowalem sam..

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemo_li | 15.10.2011 14:32#21

Nic dziwnego, że MapsGL powinno działać lepiej. W końcu to duża inlość tekstu do przekształcenia i wyświetlenia.

Za to XP może nie być w wymaganiach bo Chrome pod XPekiem słabo sobie radzi z WebGLem :P

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
delusion | 16.10.2011 11:53#22

A linuksowe sterowniki ATI dalej nie wspierają WebGL.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
AndrzejG | 16.10.2011 17:25#23

Szybsze, ale czy bezpieczniejsze? Nie podoba mi się, że przeglądarki sięgają coraz głębiej do mojego systemu :/
Przez to coraz częściej trzeba się bawić w piaskownice itp.
Cóż, nic nie poradzę - to właśnie postęp...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemo_li | 17.10.2011 8:18#24

@delusion
Stery AMD dla OpenGL-a 3.0 wzwyż są uznawane za wystarczająco dobre i działają pod Firefoxem pod Ubuntu Testowane na mojej 5730.

@AndrzejG
Nie prawda. Piaskownica jest potrzebna do wszystkiego, w każdym przypadku!

Choć piaskownica dla WebGL-a nie ma za bardzo co robić.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemek1234 | 23.10.2011 15:59#25

@Galnospoke:
Po prostu różne przeglądarki mają różny poziom wsparcia dla WebGL, na Firefoksie 8.0 chodzi.

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Testujemy: Manta Smart TV Box

Internet w telewizorze
Spotkajmy się na HotZlocie!

13-15 07 2012, Zamek na Skale
Recenzja MSI WindTop AE2410

Powiew świeżości?
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av