Darmowy program 3D na licencji GNU, służący do modelowania,
animacji i renderowania. Program przeznaczony jest na platformę
GNU/Linux, Posix i Win32.
K-3D zapewnia wydajną architekturę
opierającą się na możliwości rozszerzania funkcjonalności o wtyczki
takie jak silnik rednerujący Aqsis kompatybilne z podstawowym
silnikiem Renderman. Interfejs aplikacji składający się z okien
korzystających z OpenGL pozwalają na łatwą i sprawną modyfikację
teksturowanych obiektów, lub animacji w czasie ich odtwarzania.
Praca z aplikacją jest usprawniana dzięki proceduralnemu
modelowaniu i animacji, interaktywnym tutorialom. Okna z obiektami
pozwalają na przybliżenia, selekcje oraz ukrywania niepotrzebnych
detali geometrii obiektów. Osoby zajmujące się modelowaniem
trójwymiarowych obiektów będą zainteresowani stosowanymi typami
geometrii (Polygon, NURBS, subdivision, blobby). Nieodzowną częścią
jest oczywiście zestaw brył, modelowanie Boolean oraz wsparcie dla
duplikowania obiektów bez dodawania geometrii do edytowanej sceny.
K-3D wspiera 16 bitowe tektury oraz proceduralne shadery.
K-3D posiada także sprawdzone rozwiązania w dziedzinie animacji
takie jak animowanie właściwości obiektów, nieograniczona ilość
kanałów animacyjnych czy wsparcie dla krzywych Beziera.