
Microsoft udostępnił August 2007 DirectX SDK, w którym
można znaleźć testowe wersje Direct3D 10.1 oraz XAudio2.
Direct3D 10.1 jest rozszerzoną wersją Direct3D 10.0, dostarczającą
nowe funkcje renderujące, które będą mogły korzystać z mających się
niedługo pojawić chipsetów graficznych. Zawiera m.in. shader model
4.1 i TextureCube Arrays. Direct3D 10.1 Tech Preview wymaga Windows
Vista SP1 Beta, która nie została jeszcze wydana.
XAudio2 jest następcą DirectSound i jest już wykorzystywane w
konsoli Xbox 360. Wspiera dźwięk wielokanałowy i surround z
możliwością kontroli głośności w każdym kanale oraz kontroli
mapowania. Zawiera wieloplatformowy framework dla efektów DSP.
Został zoptymalizowany dla wielu rdzeni.