
Apricot to ciekawy projekt z kilku powodów. Po pierwsze stoi za nim
Blender Institute, które chce pokazać, że aplikacja Blender nadaje
się m.in. także do tworzenia wysokiej jakości gier. Po drugie zaś
to produkcja darmowa, powstająca również przy udziale
społeczności.
Prace nad projektem Apricot rozpoczęły się w
lutym tego roku, przewidywany termin premiery gry to zaś koniec
lipca. Tytuł przygotowany jest przez grupę zapaleńców w wersji pod
systemy wszelkie - Linux, Windows, Mac OS. Modele i wszystkie
animacje powstają pod Blenderem, silnik 3D gry to Crystal Space, do
tego twórcy do różnorakich potrzebnych skryptów wykorzystują
Pythona.
Od wczoraj zainteresowani projektem Apricot mogą się mu już
osobiście bliżej przyjrzeć, a to z uwagi na fakt, że twórcy
udostępnili na stronie
oficjalnej produkcji pliki z aktualnej wersji. Tutaj także
dowiecie się co potrzebne Wam będzie do uruchomienia gry w obecnej
fazie.