Wine - dostosuj wygląd aplikacji do aktualnego motywu.

"Wine (akronim rekurencyjny od słów "Wine is not an emulator") – oprogramowanie umożliwiające wykonywanie aplikacji przeznaczonych dla Microsoft Windows w środowisku systemu operacyjnego klasy Unix (Linux, Solaris, FreeBSD)." źródło wikipedia.pl.

Wygląd

Windowsowe okienka niezbyt ładnie się prezentują pod Ubuntu. Oczywiście mamy możliwość wybrania własnego motywu *.msstyles lecz jednak to jeszcze nie to. Najlepszym rozwiązaniem byłoby używanie tematu graficznego takiego samego z jakiego korzystacie w systemie. Obramowanie okien jest takie samo, ale co z pozostałą resztą? Z pomocą przychodzi nie nowy już skrypt*, napisany w pythonie, który "odczytuje" kolory aktualnie używane, i wpisuje je do pliku z którego korzysta Wine. Możecie go pobrać ze strony: http://gist.github.com/74192. Dzięki niemu możecie się cieszyć bardzo ładnym dopasowaniem pod względem kolorystycznym aplikacji pisanych dla Windows.

Plymouth - czyli jak zrobić własny ekran startowy w Ubuntu. #cz.2


W poprzednim wpisie pokazałem Wam jak wykonać Usplasha, natomiast dziś chciałbym przedstawić jak można szybko wykonać temat Plymouth. Jednak zanim przejdę do szczegółów trochę na temat wyższości tego rodzaju ekranu startowego nad poprzednim. A więc dlaczego Plymouth, a nie Usplash.

1) Paleta kolorów , nie jest już ograniczeniem (w usplash'u mogliśmy korzystać tylko z 8-bitowej głębi czyli 256 kolorów).

2) Plymouth obsługuje przeźroczystość (usplash nie!).

3) Można tworzyć zaawansowane technicznie tematy, gdyż oprócz możliwości przesuwania grafik w osi X i Y otrzymujemy możliwość również przesuwania w osi Z.

4) Nie musimy tworzyć grafiki pod kątem rozdzielczości ekranu (mniejsza ich ilość)

5) możliwość interakcji z użytkownikiem.

Większość dystrybucji porzuciła usplash'a na rzecz plymouth'a. Możemy go spotkać m.in. w distrach takich jak Fedora, Mandriva oraz od wersji 10.04 także w Ubuntu. Niestety w tym ostatnim systemie, graficy moim zdaniem nie popisali się i stworzyli coś na miarę leciwego już ekranu bootowania Windowsa XP.

Usplash - czyli jak zrobić własny ekran startowy w Ubuntu. #cz.1

Usplash czyli graficzny ekran startowy używany w systemach Linux. Jest to pierwszy element występujący po menedżerze rozruchu GRUB. W Ubuntu 10.04 już go nie spotkamy, lecz wcześniejsze wersje chętnie korzystały z tego rozwiązania.
W dzisiejszej notce chciałbym przedstawić Wam jak go wykonać, niestety jak już wspomniałem wykorzystać go będziecie mogli w systemach, które jeszcze korzystają z tego rozwiązania. Opierać się on będzie na gotowych źródłach do kompilacji, które ściągnąłem z gnome-look.org. Na podstawie ich sam wykonałem kilka. Nie chwaląc się Usplash Crunchy Branch jest aktualnie na 3 miejscu wśród Splash Screens (czyli oddano na niego bardzo dużą ilość pozytywnych ocen), oraz na 13 pod względem liczby pobrań (serwis gnome-look.org). Ponadto jeśli korzystaliście z wcześniejszych wersji polskiego remix'u Linux Mint, również się nadzialiście na proste splash'e wykonane przez Moją osobę.

Zaletą tego rozwiązania jest fakt, iż nie musicie wnikać w szczegóły jak on jest stworzony. Aby pobrać źródła Waszego pierwszego Usplash'a, musicie

Pirat "przed" weekendem - Road Fighter

Pegazus... to były lata, super konsola o której każde dziecko marzyło. Natomiast w nocy królowali rodzice próbując swoich sił w grze Tetris. Łezka się w oku kręci gdy widzi się grę z tamtego okresu. Tak więc skoro Pirat nie postarał się w ten weekend, postanowiłem że go zastąpię w tygodniu.

Starsi użytkownicy pewnie już się uśmiechają :) Road Fighter Remake czyli typowa wyścigówka z tamtego okresu. Grafika nie powala na kolana, dźwięk też nie ale jednak gra ma swój klimat. Pomimo swoich lat cieszy się chyba nie małym zainteresowaniem.
Uruchamiając ją, brakowało mi tylko joystika ;) Gaz, skręt w prawo i w lewo to jedyne co Nam potrzebne by móc zacząć kierować super bryką. Po kilku rundach można dojść do wniosku, że ta gierka była prekursorem driftu.

W grę mogą jednocześnie grać dwie osoby. Mamy do wyboru trzy rodzaje trudności, który każdy składa się z 6 poziomów. Aby przejechać całą trasę niezbędne Nam jest paliwo, oczywiście zdobyć je można podczas jazdy. Należy uważać na inne pojazdy, które nie żadko próbują nam popsuć plany.

Nautilus 2.30 - Skrypt ułatwiający przełączanie widoku paska lokalizacji pomiędzy trybem graficznym, a tekstowym.

Domyślnie w Nautilus 2.30 została usunięta funkcja, która pozwalała na przełączanie widoku lokalizacji pliku z trybu graficznego na tekstowy. Funkcja ta ukryta była pod ikonką ołówka.

Developerzy nautilus-elementary wprowadzili oczywiście swoje poprawki, w których otrzymaliśmy przycisk zmiany widoku, niestety modyfikacja ta odbywa się tylko na czas używania jednego okna. W momencie gdy otworzymy kolejne okienko wówczas, nadal domyślnie będziemy mieli widok graficzny.

Tuż po wydaniu Ubuntu 10.04 zauważyłem tą niedogodność, i jeszcze przed nowym wydaniem nautilus-elementary, napisałem skrypt w bash'u który po uruchomieniu zmienia tryb paska lokalizacji na stałe, a kolejne jego uruchomienia przywraca widok poprzedni. Skrypt leżał zaszufladkowany i czekał lepszych czasów, dziś zdecydowałem się go upublicznić.

Aby go użyć należy stworzyć nowy plik o dowolnej nazwie (np. Lokalizacja), w treści wklejając następujące linijki:

#!/bin/bash if gconftool-2 --type=Boolean --set /apps/nautilus/preferences/always_use_location_entry true ; then if