Windows SDK z obsługą Kinecta jeszcze w tym tygodniu

16.06.2011 14:05, Autor: Michał Majchrzycki (mmaj), Kategoria: News
NewsImage

Długo oczekiwany pakiet Windows SDK beta do obsługi Kinecta powinien pojawić się jeszcze w tym tygodniu.

Jak zdradziła podczas konferencji Red Innova szefowa oddziału Microsoftu w Hiszpanii, María Garana, pakiet SDK umożliwiający korzystanie z Kinecta w komputerach z systemem Windows powinien zostać wydany do końca tego tygodnia. W wersji beta pojawią się takie funkcje jak Robust Skeletal Tracking, czyli śledzenie ruchów jednego użytkownika lub dwóch osób. Poza tym możemy spodziewać się zaawansowanych funkcji dźwiękowych, w tym rozpoznawania głosu czy usuwania szumu i echa. Za pomocą kamery Kinect będzie też rozpoznawać odległość obiektu od komputera.

Informacje na temat komend głosowych i ewentualnej obsługi Internet Explorera pojawiały się już w kwietniu. Chodziły również słuchy, że Microsoft otworzy źródła pakietu SDK, co pozwoliłoby na dalej posunięte eksperymenty z Kinectem. Firma stwierdziła jednak, że pakiet wydany zostanie jedynie w postaci binarnej, bez źródeł. Deweloperzy, którzy zainteresowani są pakietem SDK dla Kinecta, mogą zapisywać się na listę mailingową na stronach Microsoftu.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (12)  

Avatar
Admc (niezalogowany) | 16.06.2011 15:23#1

Oczywiście, MS jak MS, wersji dla innych systemów nie wypuścił a chce żeby aplikacje na smartfony były wieloplatformowe. Co za hipokryzja.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
surface | 16.06.2011 15:33#2

smutno jak by się okazało że rezygnacja z procesora w kinekcie przyniosła by ciekawe zastosowania dopiero na PC

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
surface | 16.06.2011 15:36#3

@Admc na inne systemy się nie opłaca i inne systemy są konkurencja to wolny rynek MS chyba będzie powoli odchodził od rynku mobilnego bo nic tam nie zwojują będą kombinować z Nokią ale akurat takiej hipokryzji się nie dziwie

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemo_li | 16.06.2011 16:16#4

Najpierw MS traktował Kinecta jako tylko-Xbox teraz jako tylko-MS-land. Mogą. Byle by SDK było dobre.

Za to badania można przeprowadzać i pod innymi systemami.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
witek-pl | 16.06.2011 17:44#5

Sprzęt za "parę zeta" można kolejnym jeleniom wcisnąć po wyżyłowanej cenie, kolesie z Mshit potrafią liczyć,,,

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
kstarski | 17.06.2011 8:53#6

Nie rozumiem narzekania, że tylko pod Windows. Dla mnie wydaje się to naturalne tak jak to że nie ma kinecta na PS3 czy Wii ;-)

Ciekawe kiedy pojawią się pierwsze gry i czy bedą robić wersje PC z popularnych już kinectowych gier z xbox.

Jak dla mnie +1, bo przecież nie każdy musi mieć konsolę :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Limak | 17.06.2011 10:37#7

Już jest! Wczoraj była sesja live na channel9 z "otwarcia", można pobierać sdk z http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ :)

Co do komentarzy powyżej, to nie ma co się dziwić, że tylko dla windowsa... ale nie wiem skąd ten płacz -nieoficjalne drivery do kinecta są już dawno, na linuksa i macos - http://openkinect.org

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
The_Game | 17.06.2011 13:20#8

Jak dla mnie bardzo fajne rozwiązanie. Nie trzeba kupować Kinecta i Xboxa razem żeby pograć w gry ruchowe. Mam nadzieję, że wszystko będzie zapięte na ostatni guzik a nie ciągłe wydawanie poprawek bo "coś tam nie działa".

Jedyne co mnie lekko denerwuje to to o czym Limak napisał. Nieoficjalne sterowniki na linkuksa i macosa są... Kinecta zrobił MS więc dla pewniej grupy osób nie powinno to być dostępne... przykładowo jak mamy grę na PS3 to nie uruchomimy jej na Xbox360 prawda?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Limak | 17.06.2011 15:24#9

@The_Game: dokładnie - tym bardziej, że Microsoft oficjalnie wspiera używanie ich SDK i jest to jedyny przypadek, gdy nie tracimy gwarancji na kinecta (oczywiście poza podpinaniem go do xboxa ;)). Używając driverów openkinect lub innych (np. z primeSense) tracimy gwarancję...

A, jeszcze mała uwaga - SDK dla kinecta jest za free tylko dla użytku niekomercyjnego. Gdy chcemy sprzedawać grę/program na windowsa napisany z pomocą SDK, trzeba zapłacić za komercyjną licencję.

Avatar
Pryka (niezalogowany) | 18.06.2011 7:57#10

Oficjalnie nie ma sterowników do większości sprzętu w Linuksie, są jedynie sterowniki napisane przez społeczność.

Idąc waszym tokiem rozumowania nie mam prawa użytkować swojego komputera bo nie wydali mi certyfikowanych sterowników? Czegoś takiego już dawno nie widziałem :D

A gry to co innego nie porównujcie takich rzeczy... lol...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
RaveStar | 19.06.2011 2:12#11

Kolejna nowa technologia trup. A tak się ładnie zapowiadało. Darmowe-nie darmowe SDK. Śmiech na sali. :D
MS znany jest z prób wciskania martwych technologii, które udusili przez biurokrację żądną pieniędzy. Już taką zdechłą rybę Nokii podłożyli. ;)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Maks Baum | 19.06.2011 22:23#12

@witek-pl
Widziałeś? grałeś? Przypominasz wypowiedziami fanboja noki ujadającego na ludzi posiadających iphona.

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Test: PocketBook Pro 612

Biblioteka w kieszeni
Testujemy: Manta Smart TV Box

Internet w telewizorze
Spotkajmy się na HotZlocie!

13-15 07 2012, Zamek na Skale
Test Garmin Forerunner 610

Osobisty asystent treningowy
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av