
Tworzenie i renderowanie obiektów oraz animacji trójwymiarowych
kojarzy się zazwyczaj z drogim, bardzo skomplikowanym
oprogramowaniem, mocnym sprzętem oraz dużą dozą determinacji.
Podczas I zlotu
czytelników namówiliśmy Mateusza Urbanowicza (znanego wielu
osobom jako Gom_Jabbar, autora popularnych komiksów), by
pomógł w obaleniu tych stereotypów i przygotował dla naszych
czytelników wprowadzenie do Blendera - wolnego, rozprowadzanego na
licencji GPL programu do modelowania i renderowania grafiki 3D o
dość niekonwencjonalnym interfejsie, niewielkim rozmiarze
(instalator dla Windows zajmuje mniej niż 10 MB) i przy tym
naprawdę sporych możliwościach.
Przy okazji - niezwykle atrakcyjną i przemawiającą do wyobraźni
wizytówką Blendera jest stworzony całkowicie w oparciu o wolne
oprogramowanie i wydany w ramach licencji Creative Commons film Elephants Dream, który
podczas zlotu wyemitowaliśmy przed prezentacją. W zapisie wideo
wycięliśmy ten fragment - zainteresowanych odsyłamy do strony
domowej projektu, z której można pobrać Elephants Dream w jakości
HD z wielokanałowym dźwiękiem. Z kolei wszystkich, których film
oraz prezentacja zachęcą do własnych eksperymentów, odsyłamy do
naszego działu z
plikami, skąd pobrać można między innymi samego Blendera.
Polecamy Wprowadzenie
do programu Blender (materiał wideo, 30 minut)