r   e   k   l   a   m   a
reklama

Prezentacja możliwości silnika Unreal Engine 4 – praca na warstwach

Strona główna Aktualności

O autorze

Miłośnik gier komputerowych, konsolowych i nowych technologii, zwłaszcza owoców azjatyckiej myśli technicznej. Recenzent, czasem doradca oraz fotograf, zawsze otwarty na innych ludzi. Filolog.

Epic Games chciałoby, żeby technologia Unreal Engine 4 upowszechniła się w minimum podobnym stopniu, jak poprzednia jej wersja i zachęca do zainteresowania się nią graczy oraz deweloperów. W nowym materiale wideo, prezentującym możliwości narzędzi wykorzystywanych z silnikiem, pokazuje, na jakie efekty będziemy mogli liczyć w nadchodzących produkcjach (choćby proste zestawienie warstw na obiektach), a także szybkość oraz prostotę, z jakimi producenci będą mogli wprowadzić w życie swoje wizje.

© dobreprogramy

Komentarze

reklama
Polecamy w WP TechnologieWP TechnologieTest najlepszych telewizorów na Mundial