Prezentacja możliwości silnika Unreal Engine 4 – praca na warstwach

Strona główna Aktualności

O autorze

Epic Games chciałoby, żeby technologia Unreal Engine 4 upowszechniła się w minimum podobnym stopniu, jak poprzednia jej wersja i zachęca do zainteresowania się nią graczy oraz deweloperów. W nowym materiale wideo, prezentującym możliwości narzędzi wykorzystywanych z silnikiem, pokazuje, na jakie efekty będziemy mogli liczyć w nadchodzących produkcjach (choćby proste zestawienie warstw na obiektach), a także szybkość oraz prostotę, z jakimi producenci będą mogli wprowadzić w życie swoje wizje.

© dobreprogramy

Komentarze