Tutoriale można znaleźć szukając dla "blendera 2.5"Interface został zmieniony ale nie aż tak bardzo jak się to na początku wydaje. Szybko można się nauczyć bo idea działania została, a zmienił się tylko wygląd.
@Sadex kupa 3dmaxa to zdaje się substancja, która wypełnia przestrzeń pod twoim sklepieniem czaszki - tyle w zasadzie można by odpowiedzieć na twoją niczym nie popartą opinię. Czy powinienem się ogarnąć twierdząc, że w 3dmaxie nie ma sculptu a w blenderze jest? Czy powinienem zrewidować swoja podglądy na to, że w blender ma game engine, a w 3dmaxie nie ma czegoś takiego? Czy może się mylę, że 3dmax nie rozbudowany o płatne dodatki i zewnętrzny renderer to za mało, żeby zrobić animację choćby taką, jakie robią chłopaki z blender foundation? Teraz z blenderze szykuje się nowy internal renderer, nowy system budowania siatek bmesh, a nowy film, nad którym pracuje fundacja blendera będzie się skupiał na połączeniu wirtualnej rzeczywistości z tradycyjnie filmowanym materiałem, więc można się spodziewać rozwoju blendera w tym kierunku. Może doczekamy się motion capture ... i to wszystko będzie w jednym darmowym programie. Żeby osiągnąć taką funkcjonalność trzeba by kupić kilka programów od autodeska (3dmax, mudboxa-do sculptu, motionbuildera, v-ray do renderowania a może najlepiej od razu Mayę) Blender i Max są podobne w tym względzie, że potrzeba na prawdę dużo czasu, żeby je dobrze poznać, więc zdaję mi się, ze ty nie masz biegłości w posługiwaniu się żadnym z nich, a tylko gdzieś coś zasłyszałeś i powtarzasz to, co może było prawdą 10 lat temu, zanim blender otworzył swój kod.
Gdzie można znaleźć tutki do nowego interface'u? Stary znałem jak własną kieszeń. A teraz wygląda, że muszę się uczyć od początku
Można powiedzieć, że blender to kupa 3ds Maxa. Max jest o niebo lepszy, jednak blender jako darmowy program jest bardzo i to bardzo dobry. Najlepszy zresztą. Ale z pewnością nie jest tak zaawansowany jak 3ds Max, Ci którzy myślą, że 3ds Max jest gorszy od Blendera - ogarnijcie się..
Nie ma.
Co z tym polskim językiem, jest w tej nowej wersji czy nie, bo nie mogę ustawić, pomocy
Blender 2.5 zamiata 3ds Max pod dywan plując mu jeszcze w twarz - używałem obu programów i pod każdym względem wybieram darmowego, boskiego w obsłudze, błyskawicznego w działaniu i stabilnego Blendera. POLECAM, bo w porównaniu do 2.4X naprawdę poszło na przód! Jedyne co mi nie odpowiada to kulejąca wtyczka eksportująca pliki COLLADA (brak opcji 'bake matrices' przykładowo)...
subsurf jest dostępny jako MODYFIKATOR - proponuję troszkę tutoriali dot. nowego interface...
co trzeba zrobić z błędem pisze ze nieprawidłowa aplikacja dla win32
jak zmienic jezyk? w user preferences sa tylkojakies kolory...
@ blaki - sorrki :) Poprawka z rozpędu popełniłem gafę, -> modyfikatory -> Generate -> Subdivision Surface
@blaki "W ogolę nie widzę opcji subsurf która była w starszych wersjach, jest tylko lipnie działające smooth. Czy subsurf jest tylko nie mogę znaleźć czy został zastąpiony ?" - jest w modyfikatorach -> Multiresolution.
instaluje rozne wresje tego blendera i za prawie kazdym razem wyskakuje mi takie cos "startup blend" file not found" i aplikacje sie nie wlacza a w niekrtorych wersjach od razu pojawia sie czarny ekran i nic .mam win xp 32 bit.prosze pozmozcie zeby blender mi zadziałał
W ogolę nie widzę opcji subsurf która była w starszych wersjach, jest tylko lipnie działające smooth. Czy subsurf jest tylko nie mogę znaleźć czy został zastąpiony ?
po co ci spolszczenie , skoro i tak wiekszość turoraili jest po angielsku witwoj77 | 26.04.2011 19:53#342 Niestety nie moge zmienić interfejsu na polski może ktoś wie jak w nowej wersji to zrobić
W blender 2,5x niema jezyka polskiego Uwaga! Aby przełączyć interfejs programu na język polski należy nacisnąć pierwszą ikonę w górnym menu lub dolnym menu i wybrać "User Preferences". W menu które pojawi się na dole ekranu należy następnie zmienić opcję "Language: English" na "Language: Polish". Na koniec wciskając trzy przyciski poniżej wybieramy elementy, które mają być spolszczone. a to jest do wersji blendera 2.49b
@anonim - najprawdopodobniej w twoimm systemie zginal ktorys .dll - microsoftu - skladnik bibliotek Visual C++ 2005 lub 2008 . Jednym ze sposobow moglaby byc reinstalacja, ale wydaje sie byc to ponad sily... U mnie np. jest ok. dziesieciu programow z tej seri od 0.24MB do ponad 20MB. Radze udac sie do programisty - speca od naprawy. Ps. A czy masz tak tylko z tym jednym programem ? - Jesli tak to moze lepiej dac sobie z nim spokoj...
Wyskakuje mi jakiś błąd podczas uruchamiania "Aplikacja nie została właściwie zainicjowana (0xc0150002). Kliknij przycisk OK, aby zakończyć aplikację. Jakieś rady? Reinstal nic nie daje...
Jak ktoś chce stworzyć samochód,bronie albo coś innego polecam stronkę http://www.the-blueprints.com/ Jest tam mnóstwo blueprints (przepraszam ale nie wiem jak to się po polsku nazywa chyba obrazy pomocne czy coś takiego) rożnych rzeczy i nawet poradnik jak wsadzić taki blueprint do blendera. Tutorial dla Blender 2.49 http://www.the-blueprints.com/tutorials/blender/ Tutorial dla blender 2.5x http://www.the-blueprints.com/tutorials/blender2011/ Oba tutoriale są po angielsku ale nie są z byt trudne bo są też instrukcje obrazkowe więc nawet jeśli nie znasz angielskiego to nie powinieneś/naś mieć z nimi problemu.
Jeśli ktoś jeszcze wątpi w możliwości Blendera to proszę obejrzeć ten filmik na youtube. http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ&feature=channel_video_title Film był robiony w Blender 2.5(głównie) i chyba też 2.49.