
Podczas tegorocznego GameFest firma Microsoft
oficjalnie zapowiedziała kolejną, jedenastą już wersję bibliotek
DirectX. Najnowsza edycja, podobnie jak poprzednia, przeznaczona
będzie tylko pod Windows Vista. Pojawi się także w kolejnych
odsłonach systemu.
Jak pamiętamy, kiedy wypuszczono DX10, użytkownicy zmuszeni zostali
do zmiany kart graficznych na takie obsługujące nowy standard.
"Jedenastka" na szczęście takiej rewolucji nie wprowadza - jest
kompatybilna z poprzednią wersją bibliotek, a więc także z
obsługującym je sprzętem.
DX11 niesie ze sobą także nowe technologie, które pozwolą na użycie
GPU kart jako równoległego procesora o ogólniejszym zastosowaniu
(więc nie tylko odpowiedzialnego za grafikę), czy poprawią
rozłożenie "mocy" na wątkach w maszynach wielordzeniowych (czas
najwyższy). Dojdzie również sprzętowe wsparcie dla teselacji, co
umożliwi twórcom gier pokazanie w swoich tytułach ładniejszych,
mniej kanciastych brył przy oglądaniu modeli z bliska.