Środowisko przeznaczone do tworzenia gier wykorzystujące
technologię drag&drop, dzięki której możliwe jest stworzenie
gry jedynie za pomocą ruchów myszką, bez umiejętności
programowania.
Środowisko nabiera jednak skrzydeł gdy wykorzystuje
się język skryptowy GML (Game Maker Language), którego składnia
przypomina nieco C++. Game Maker umożliwia projektowanie
efektownych gier opartych na rozbudowanych algorytmach. Możliwe
jest projektowanie zarówno gier 2D jak i 3D. Środowisko obsługuje
Direct3D.