Programy > Grafika > Modelowanie 3D

MakeHuman to otwarty, wieloplatformowy program przeznaczony do generowania trójwymiarowych modeli humanoidalnych postaci. Program rozwinął się z napisanego 1999 roku skryptu MakeHead, który generował głowy w Blenderze. Program składa się z wydajnego rdzenia napisanego w C oraz „otoczki” funkcjonalnej w Pythonie, którą można dowolnie rozszerzać.
MakeHuman charakteryzuje intuicyjny interfejs użytkownika oraz wysoka jakość modeli. Siatka modeli jest zoptymalizowana do pracy z powierzchniami podpodziału (subdivision surface), do animacji, i wolne od trójkątów (poza stawami). Tworzenie postaci odbywa się poprzez ustawianie odpowiednich parametrów, jak wzrost, waga, wiek, oraz bardzo szczegółowe parametry twarzy. Warto zaznaczyć, że twórcy MakeHuman dążą do poprawności anatomicznej przedstawianego ciała. Najnowszy model bazowy stworzył Kaushik Pal, znany z prac wykonanych w Maya oraz ciekawych projektów programistycznych. Gotowe modele można wyeksportować w formatach: RIB (renderman), OBJ (wavefront obj), MHX (Blender), DAE (collada) oraz MD5 (Doom 3).