Yaf(a)Ray (Yet Another Free Raytracer) to rozbudowany raytracer
obsługiwany z linii poleceń. Dedykowany jest do współpracy z
pozbawionymi raytracera programami do modelowania, jak Blender
(który od dłuższego czasu wykorzystuje go domyślnie do renderowania
obrazu) czy Wings 3D. Yaf(a)Ray to multiplatformowa aplikacja,
która na podstawie uprzednio przygotowanego opisu sceny tworzy jej
wizualną reprezentację (rendering metodą śledzenia promieni).
Yaf(a)Ray to projekt otwarty o modularnej budowie, który obecnie
obsługuje szereg zaawansowanych algorytmów wspomagających śledzenie
promieni (oświetlenie przestrzenne, oświetlenie ze sfery nieba,
HDRI, kaustyki, głębię obrazu czy subtelne efekty rozmycia obrazu
za szkłem matowym).
Dzięki otwartemu kodowi i kompletnemu API (specyfikacja
komunikacji programów zewnętrznych z rdzeniem YafRay'a) Yaf(a)Ray
został zintegrowany z takimi aplikacjami jak Blender, Wings 3D czy
MakeHuman.
Uwaga!
Na stronie producenta dostępne są również dodatkowe 2 wersje
optymalizowane pod kątem procesorów: od Pentium Pro do Pentium IV
oraz dla Pentium IV i Athlon