Ubuntu 11.04...

Witajcie,

Jak mogliście usłyszeć lub przeczytać (np. na dobreprogramy.pl), niedawno została wydana najnwosza wersja Ubuntu: 11.04.

A więc zaczne od instalacji.

Gdy wsadziłem płytke i odpaliło instalator, to myslałem że pomyliłem płytki i wsadziłem tą z 10.10 :D. No ale później można było zauważyć że to jednak 11.04.
Ubuntu musiałem instalować 2 razy, nie wiem czemu, ale przy pierwszym razie, instalator był polsko-portugalski... Nigdy mi sie takie coś nie zdarzyło (a robiłem to tysiące razy) więc myślałem że nie zdąrzyli wszystkiego przetłumaczyć :D ale gdy juz instalacja się zakończyła, to cały system był w j. portugalskim! Nie dało sie zmienić przez ustawiania itp. Gdy zaznaczałem polski, to wywalało mi bład że nie może ściagnąć.
No ale za drugim razem wszystko poszło gładko jak po maśle :-) Żadnych problemów a instalator podobny, jak nie ten sam co w 10.10.

Po restarcie i zalogowaniu, ukazał mi sie piękny ekran z interfejsem Unity. Nie powiem, na poczatku cieżko było, no... i nadal jest, sie przyzwyczaić, ale nie chcę zabardzo przechodzić na GNOME, trzeba w końcu sproóbować czegoś innego ;D.

"A bo na linuxa jest mało gier i programów..." - OpenBVE [ I ]

"... i w ogóle jest jakiś dziwny."

Nie, to nie jest kolejny wpis typu "Windows vs. Linux" jak można by pomyśleć na pierwszy rzut oka :).

Jako ze przeniosłem się z Windowsa na Ubuntu, i zobaczyłem że na serio jest wiele programów i gierek, czasem dużo lepszych od komercyjnych odpowiedników na Windowsa i chciałbym się nimi dzisiaj z Wami podzielić.

Dzisiaj przedstawię Wam grę OpenBVE. Jako iż jestem fanem wszystkiego co porusza się na szynach, to zacznę od tej gry.

Jak możecie zauważyć na pierwszym obrazku poniżej, widzimy okno powitania na którym wybieramy trasę oraz pociąg. Po lewej mamy Menu, Przegląd ostatniej gry, gdzie mamy informacje o ostatnim przejeździe tj. Ile punktów straciliśmy i za co, za co zyskaliśmy, dokąd dojechaliśmy... Niżej Ustawienia klawiszy, ale tego nie trzeba chyba przedstawiając i na końcu, Opcje. W Opcjach wybieramy rozdzielczość dla okna, dla pełnego ekranu, ilość bitów, efekty dystansu, ustawienia dźwięku...

Na drugim oraz trzecim obrazku widzimy już wnętrze kabiny maszynisty.