Ruszyła zbiórka na Outcast Reboot HD

Ruszyła zbiórka na Outcast Reboot HD07.04.2014 18:18

W obecnych czasach, jeżeli jakaś grupa twórców odzyskuje prawa do dawnego hitu (nawet cichego) to na 99% pobawi się w crowd funding i spróbuje zebrać na chwalebny powrót marki w HD pieniądze od fanów. Nie inaczej rzecz jasna stało się z Outcastem, wyjątkową grą akcji z 1999 roku. W 30 dni posiadacze praw do marki postarają się zgromadzić przynajmniej 600 tysięcy dolarów na porządne odkurzenie tytułu.

Yann Robert, Franck Sauer oraz Yves Grolet obiecują odtworzenie tytułu od podstaw, począwszy na stworzeniu lepszej jakości modeli postaci i przedmiotów, przez tekstury w wysokiej rozdzielczości oczywiście, po usprawnienie interfejsu plus wyeliminowanie uporczywych błędów pierwowzoru. Grę będzie się najwygodniej obsługiwało na PC padem, tak jak większość projektów tego typu. 750 tysięcy dolarów zapewni fanom również wersje dla Linuksa i OS X, a także znacznie ulepszone animacje ruchów oraz mimikę. W dalszej kolejności są usprawnienia powiązane z obsługą DirectX 11, nowe lokacje, obsługa gogli VR, jak też naturalnie edycje na konsole najświeższej generacji.

Jeżeli uda się zebrać wymagane minimum, wznowiony Outcast powinien pojawić się w sprzedaży nie później niż pod koniec 2015 roku. Producenci podkreślają, że odtwarzają pierwowzór, nie szykują kontynuacji. To czyste odświeżenie, wzbogacone ewentualnie o cały nowy świat (Kizaar, od 1,7 miliona dolarów). O mitycznej części drugiej będzie można porozmawiać dopiero, gdy pierwsza zyska znacznie większe grono miłośników. Zrobienie takiej gry od nowa to przynajmniej wydatek rzędu 20 milionów dolarów, ale nawet gdyby twórcy mogli tyle zabezpieczyć, są realistami i nie ryzykowaliby utopienia pieniędzy w czymś, co kupiłaby pewnie garstka osób. Startują więc z pierwszego pola.

Podstawą projektu stała się autorska technologia FreshEngine, którą posiadacze Xboksa One mogli zobaczyć chociażby w Fighter Within Ubisoftu. Do tego dojdą standardowe dla przemysłu growego rozwiązania do symulacji fizyki obiektów, oprogramowanie odpowiedzialne za dźwięk przestrzenny czy dodatkowe efekty graficzne.

Źródło artykułu:www.dobreprogramy.pl
Szanowna Użytkowniczko! Szanowny Użytkowniku!
×
Aby dalej móc dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne i udostępniać coraz lepsze usługi, potrzebujemy zgody na dopasowanie treści marketingowych do Twojego zachowania. Twoje dane są u nas bezpieczne, a zgodę możesz wycofać w każdej chwili na podstronie polityka prywatności.

Kliknij "PRZECHODZĘ DO SERWISU" lub na symbol "X" w górnym rogu tej planszy, jeżeli zgadzasz się na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę i naszych Zaufanych Partnerów Twoich danych osobowych, zbieranych w ramach korzystania przez Ciebie z usług, portali i serwisów internetowych Wirtualnej Polski (w tym danych zapisywanych w plikach cookies) w celach marketingowych realizowanych na zlecenie naszych Zaufanych Partnerów. Jeśli nie zgadzasz się na przetwarzanie Twoich danych osobowych skorzystaj z ustawień w polityce prywatności. Zgoda jest dobrowolna i możesz ją w dowolnym momencie wycofać zmieniając ustawienia w polityce prywatności (w której znajdziesz odpowiedzi na wszystkie pytania związane z przetwarzaniem Twoich danych osobowych).

Od 25 maja 2018 roku obowiązuje Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (określane jako "RODO"). W związku z tym chcielibyśmy poinformować o przetwarzaniu Twoich danych oraz zasadach, na jakich odbywa się to po dniu 25 maja 2018 roku.

Kto będzie administratorem Twoich danych?

Administratorami Twoich danych będzie Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, oraz pozostałe spółki z grupy Wirtualna Polska, jak również nasi Zaufani Partnerzy, z którymi stale współpracujemy. Szczegółowe informacje dotyczące administratorów znajdują się w polityce prywatności.

O jakich danych mówimy?

Chodzi o dane osobowe, które są zbierane w ramach korzystania przez Ciebie z naszych usług, portali i serwisów internetowych udostępnianych przez Wirtualną Polskę, w tym zapisywanych w plikach cookies, które są instalowane na naszych stronach przez Wirtualną Polskę oraz naszych Zaufanych Partnerów.

Dlaczego chcemy przetwarzać Twoje dane?

Przetwarzamy je dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne, dopasować ich tematykę do Twoich zainteresowań, tworzyć portale i serwisy internetowe, z których będziesz korzystać z przyjemnością, zapewniać większe bezpieczeństwo usług, udoskonalać nasze usługi i maksymalnie dopasować je do Twoich zainteresowań, pokazywać reklamy dopasowane do Twoich potrzeb. Szczegółowe informacje dotyczące celów przetwarzania Twoich danych znajdują się w polityce prywatności.

Komu możemy przekazać dane?

Twoje dane możemy przekazywać podmiotom przetwarzającym je na nasze zlecenie oraz podmiotom uprawnionym do uzyskania danych na podstawie obowiązującego prawa – oczywiście tylko, gdy wystąpią z żądaniem w oparciu o stosowną podstawę prawną.

Jakie masz prawa w stosunku do Twoich danych?

Masz prawo żądania dostępu, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania danych. Możesz wycofać zgodę na przetwarzanie, zgłosić sprzeciw oraz skorzystać z innych praw wymienionych szczegółowo w polityce prywatności.

Jakie są podstawy prawne przetwarzania Twoich danych?

Podstawą prawną przetwarzania Twoich danych w celu świadczenia usług jest niezbędność do wykonania umów o ich świadczenie (tymi umowami są zazwyczaj regulaminy). Podstawą prawną przetwarzania danych w celu pomiarów statystycznych i marketingu własnego administratorów jest tzw. uzasadniony interes administratora. Przetwarzanie Twoich danych w celach marketingowych realizowanych przez Wirtualną Polskę na zlecenie Zaufanych Partnerów i bezpośrednio przez Zaufanych Partnerów będzie odbywać się na podstawie Twojej dobrowolnej zgody.