Hotfix 1.06 do gry Cyberpunk 2077 dla wszystkich wersji ukazał się 23 grudnia. Studio CD Projekt Red udostępniło pełną listę zmian pod tym adresem. Wśród najważniejszych z nich z pewnością można wymienić naprawienie błędu, który ograniczał jeden z plików zapisu do 8 MB. To z kolei powodowało, że niektórzy gracze tracili zapisy gry.
Prawdziwy problem Cyberpunka 2077 to jednak nie bugi, a grywalność. Poziom rozgrywki na konsolach PS4 oraz Xbox One jest sporo poniżej oczekiwań - donoszą gracze z całego świata. Chociaż w przypadku konsoli Xbox, to może być kwestia ustawień, o czym pisał Dominik Gąska z serwisu Polygamia.pl.
Łatka jest niewielka, ale skuteczna
Hiszpański youtuber ElAnalistaDeBits podjął się szczegółowej analizy różnic pomiędzy wersjami 1.05 a 1.06 Cyberpunka 2077. W nagraniu zobaczymy różnicę wyświetlanych klatek, czy odległość renderowania horyzontu. Jest o wiele lepiej, chociaż nie we wszystkich przypadkach wygląda to tak samo kolorowo. Podczas wymagających scen Xbox One wyciąga 20 FPS, a PS4 Pro 30 klatek.