Linden Lab samo zbyt wielu produktów nie oferuje (poza wspomnianym Second Life jeszcze tylko Patterns, Creatorverse, dio i Versu), więc chodziło raczej o zyski z dystrybucji produkcji innych firm. Gracze zdążyli polubić Desurę z uwagi na mnogość projektów niezależnych twórców w ofercie, szybki dostęp do modyfikacji oraz różnej maści dodatków dla dostępnych dzieł, a przede wszystkim odczuciu, że wszystkim kieruje ktoś, kto się na tym zna i rozumie ich potrzeby. Czy pokaźny zastrzyk gotówki sprawi, iż wykształci się poważna konkurencja dla Steam?
Linden Lab kupuje Desurę
W czerwcu Linden Lab obchodziło 10 lat swojego popularnego MMO Second Life i najwyraźniej szefostwo postanowiło sobie z tej okazji sprawić jakiś prezent — twórcy gry za nieujawnioną kwotę nabyli oto Desurę, jedną z bardziej znanych platform cyfrowej dystrybucji. Obecny właściciel obiecuje rozwijać usługę, czerpiąc równocześnie wiele z doświadczenia ekipy ją do tej pory utrzymującej. Ponoć nabytek idealnie pasuje do obecnej strategii firmy.
Źródło artykułu: www.dobreprogramy.pl