Rozwiązanie opracowywane jest nie przez byle kogo, bo Dave'a Evansa, który odpowiada za wirtualny świat PlayStation Home na konsoli PS3 firmy Sony, a także Willa Eastcotta piastującego niegdyś stanowisko dyrektora technicznego w Activision. Obaj mają nadzieję, że wykorzystanie standardu HTML5 w grach mocno ruszy z kopyta za sprawą ich technologii.
PlayCanvas uprości nie tylko sam proces tworzenia gry, ale również publikacji własnych dzieł w sieci. Możliwości, jakie dają narzędzia, można zbadać na kilku przykładowych aplikacjach. Trwają zamknięte testy beta, premiera dopracowanego produktu szykowana jest wstępnie najpóźniej na koniec roku.