The Division na PC będzie brzydsze, by konsolowcy nie czuli się pokrzywdzeni
Przygotowywana przez Ubisoft gra Tom Clancy’s The Division od momentu publikacji pierwszych zrzutów ekranu zachwyciła oprawą graficzną. Oczekiwania wzrosły jeszcze bardziej, gdy firma powiadomiła, że produkcja ukaże się na pecety i to nie jako prymitywny port, a gra zoptymalizowana i wykorzystująca pełnię mocy obliczeniowej komputerów stacjonarnych. Teraz jednak Ubisoft odżegnuje się od tych deklaracji: wszystko to, aby gracze na konsolach nie poczuli się pokrzywdzeni.