Niestety prawa do marki ma Microsoft, więc o pociągnięciu sagi nie może być mowy, niemniej studio obiecuje zabawę w tych samych klimatach — czyli humor to podstawa, głównie sytuacyjny oraz postaci. Na razie ekipa, w której znajdziemy między innymi kompozytora Granta Kirkhope'a i grafika Stevena Hursta, rozważa możliwości. Twórcom wpadła w oko coraz popularniejsza technologia Unity, zastanawiają się również, czy nie poprosić o wsparcie finansowe dla realizacji projektu na Kickstarterze. Czyli będzie przynajmniej na komputery…
Główne pytanie pozostaje jednak takie, czy w czasach świetności strzelanek, kiedy nawet przygodówki musiały się przystosować do rynku, wciąż jest zapotrzebowanie na radosną platformówkę 3D — a zwłaszcza PC?