Oznacza to potencjaly wysyp niezależnych produkcji na Wii U. Dzięki GamePadowi z ekranem dotykowym, zbliżonemu do tabletów, nie powinno być problemu z przepisaniu na konsolę nawet strategii, o grach RPG nie mówiąc — warto przypomnieć, że choćby projekt Wasteland 2 legendarnego Briana Fargo robiony jest na bazie właśnie Unity 3D. Silnik wykorzystany został też przykładowo w polskiej strzelance z elementami strategicznymi Uprising44. Oczywiście rozwój sytuacji zależy niemniej od dobrych chęci samego Nintendo, bo to ojcowie sprzętu.
Głównie w rękach Japończyków leżeć będzie przecież dystrybucja rozwiązania, tak w ramach własnych ekip deweloperskich, jak również dla zainteresowanych tworzeniem na Wii U zewnętrznych firm. W tej chwili pracuje się nad aktualizacją narzędzi, umożliwiającą w przyszłości szybkie przeniesienie istniejących gier w Unity na nową konsolę. Na przyszły rok wszystko powinno być gotowe i liczy się na jeszcze większą popularyzację silnika.