WIDEOPlay Half Life on Android Wear
Z ciekawości, pewien programista spróbował użyć aplikacji SDLash3D do wcielenia się ponownie w zminiaturyzowanego Gordona Freemana i dzięki emulacji GoldSource, czyli silnika używanego w starszych grach firmy, pobiegać nim na zegarku. O dziwo, wstęp do zabawy odgrywany jest całkiem płynnie, dopiero po chwili łapiąc zadyszkę, jednak ostatecznie gra się niemniej zawiesza. Pewnie dałoby się nad tym popracować, lecz jaki jest sens zabawy w pamiętny projekt FPP na ekranikach o przekątnej niecałych 2 cali?