Informacja pojawiła się na profilu LinkedIn Antona, który przechodząc do Intela zostanie wiceprezesem Intel AXG Group ds. rozwoju układów graficznych.
Anton Kaplanyan jest odpowiedzialny za stworzenie podstaw dotyczących techniki śledzenia promieni pierwszy raz zastosowanej w kartach graficznych z rodziny Turing (seria RTX 20XX) oraz technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Ponadto Anton był pierwszym, który zastosował uczenie maszynowe do grafiki w czasie rzeczywistym, a jego pomysłem jest odszumianie w czasie rzeczywistym przy użyciu jednej próbki na piksel. Wcześniej był też głównym badaczem Facebooku zajmującym się sztuczną inteligencją i renderowaniem.
Biorąc pod uwagę doświadczenie, można zakładać, że Anton będzie się zajmował opracowaniem techniki Intel Xe Supersampling (XeSS) mającej założenia bardzo zbliżone do DLSS Nvidii.
Przemysław Juraszek
Entuzjasta sprzętowy, który przed laty zajmował się recenzjami laptopów w słynnym portalu PCLab.pl, a obecnie przygotowuje artykuły o tematyce zbrojeniowej na WP Tech oraz dla ZBiAM. Od ponad dekady regularnie bywa na targach zbrojeniowych pokroju kieleckich MSPO czy Polsecure oraz przygotował serię artykułów z wizyt w części polskich i nie tylko fabryk zbrojeniowych. Prywatnie entuzjasta broni strzeleckiej, wielki fan uniwersum Gwiezdnych Wojen, serii Mass Effect (oczywiście bez Andromedy) oraz Command & Conquer.