Hit z 1979 roku, polegający na strzelaniu do nadlatujących z każdej strony na statek gracza tytułowych asteroid, na potrzeby ożywienia budżetu firmy zmieni się teraz w emocjonującą walkę górników na odległych kosmicznych skamielinach. Powstający z myślą o rynku PC projekt Asteroids: Outpost da nam otwarty świat, w którym przyjdzie wydobywać surowce i wznosić różnorakie konstrukcje, także defensywne, bo na skarby pozyskane z zimnych skał ostrzyć będzie sobie tu zęby niejeden chciwy fan odwiertów.
Oczywiście krajobraz nie zakłuje w oczy kantami, gdyż taki styl jest już za bardzo kojarzony z dziełem studia Mojang, ale wzmianki o niszczeniu, budowaniu, przetapianiu wydobytych rud oraz tworzeniu nowych przedmiotów z pozyskanych ze środowiska surowców, nie pozostawiają wątpliwości, czyim śladem chcą pójść twórcy Asteroids: Outpost. Dorzucą przy okazji elementy strzelanki, by dotrzeć do szerszego grona potencjalnych odbiorców. Potężna broń przyda się nie tylko do odpierania ataków innych, lecz również strącania z nieba pomniejszych asteroid, losowo przelatujących ponad głowami. To zawsze dodatkowe źródło surowców, a co za tym idzie też funduszy.
Producenci z dopiero co utworzonego studia Salty Games takim właśnie strącaniem asteroid chcą zdobyć serca fanów pierwowzoru, frywolnie do niego w ten oto sposób nawiązując. Z jednej strony mówią o zachowaniu klimatu oryginału, a z drugiej o agresywnej walce o przetrwanie w trybie multiplayer... Nie należy mieć raczej nadziei, że wyjdzie z tego coś więcej jak przeciętne MMO w modelu Free-2-Play z przesadzonym systemem mikropłatności, więc o skromnej popularności. Przypomnijmy, że niedawno Atari postanowiło wskrzesić horror Alone in the Dark w formie prostej strzelanki na 4 osoby. Strach się bać, co jeszcze odkopie ze swojego archiwum. Odtworzy Centipede w stylu Monster Huntera? A może z Lunar Landerem 2018 powalczy ze Star Citizenem?