To nie jest żadna beta. Robert Duffy, dyrektor techniczny idSoftware mówi otwarcie, że liczy na to, że dzięki Vulkanowi takżeposiadacze starszych kart graficznych będą mogli sobie zagrać zwiększym FPS-em. Starszych to jednak nie znaczy najstarszych. Zoficjalnego FAQ można się dowiedzieć, że z Vulkana nieskorzystają ludzie z Windowsem 7 i kartami graficznymi Nvidii z 2 GBRAM. Wykluczono też użytkowników GeForce GTX 690.
W ogóle trzeba przyznać, że pod względem poziomu wsparciazieloni nie wypadli najlepiej. Mimo że na początku wyprzedziliczerwoną drużynę, dostarczając pierwsi sterowniki i narzędziadeweloperskie, to dziś się okazuje, że nowy DOOM będzie lepiejdziałał na Radeonach. To efekt obsługi asynchronicznych obliczeńw Vulkanie, które wspierane są obecnie tylko na wykorzystywanej wRadeonach architekturze GCN. Bethesda twierdzi, że pracuje z Nvidiąnad obsługą obliczeń asynchronicznych w jej GPU, ale póki cożadnych dat nie przedstawiono.
Można już zobaczyć efekty na najnowszym Radeonie RX 480. Przejście na Vulkana zaowocowało tu odczuwalnym wzrostem wydajności, z 60-70 FPS do nawet 100-120 FPS. Niskopoziomowe interfejsy grafiki to ewidentnie przyszłość grania na PC.
WIDEORadeon RX 480 DOOM Vulkan vs OpenGL
Aby skorzystać z nowego API grafiki, należy dysponowaćnajnowszymi sterownikami graficznymi. Dla kart AMD są to RadeonSoftware 16.7.2 Crimson Edition, dla kart Nvidii GeForceGameReady Drivers 368.69. Łatka do DOOM-a włączająca obsługęVulkana dostarczana jest przez sklep Steam.