Choć brzmi to nieprawdopodobnie, na konsoli Sony da się już odpalać klasyki Microsoftu. XPSemu to otwartoźródłowa aplikacja przygotowana jako port emulatora xemu na PlayStation 5, co pozwala emulować sprzęt pierwszego Xboxa bezpośrednio na PS5.
Projekt doczekał się publicznego wydania Alpha 1. Wśród uruchamianych tytułów znajdują się m.in. Halo 2, Forza Motorsport, Fable: The Lost Chapters oraz Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.
Byłem w chińskim Apple Storze. Porównałem ceny iPhone'ów z polskimi
Halo 2 trzyma 30 FPS, a Forza wyraźnie zwalnia
Pierwsze próby pokazują, że PS5 ma zapas mocy do takiej emulacji, ale wyniki mocno zależą od konkretnej gry. W testach Halo 2 działa w 30 kl./s bez dodatkowych zmian, a po zastosowaniu patcha 60 FPS osiąga zwykle około 36–50 kl./s. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex wypada płynnie, natomiast Fable: The Lost Chapters przeważnie utrzymuje 22–30 kl./s, choć w bardziej wymagających momentach potrafi spaść do 10–20 kl./s. Największe kłopoty sprawia Forza Motorsport – w trakcie wyścigów notuje jedynie 15–21 kl./s.
XPSemu oferuje przy tym zestaw funkcji typowych dla emulatorów: interfejs inspirowany stylistyką Xboxa, ustawienia osobne dla poszczególnych gier, obsługę patchy, podgląd wydajności oraz możliwość zmiany rozdzielczości.
Emulacja na PS5: GPU ma zapas, "dusi się" procesor
Twórca XPSemu zwraca uwagę, że ograniczeniem nie jest układ graficzny PlayStation 5 – przez większość czasu GPU nie pracuje pod dużym obciążeniem. Problemem okazuje się emulacja procesora pierwszego Xboxa, która staje się wąskim gardłem całego rozwiązania.
Wątek odpowiedzialny za odtwarzanie pracy CPU pierwszej konsoli Microsoftu zużywa około 85–97 proc. przydzielonego czasu procesora PS5. Emulator wykorzystuje mechanizm QEMU TCG JIT do tłumaczenia kodu, co ma kluczowe znaczenie dla wydajności.
To także wyjaśnia, dlaczego podniesienie rozdzielczości renderowania z 1× do 3×, a nawet 4× nie musi oznaczać dużego spadku płynności. W praktyce PlayStation 5 może mieć większy problem z emulowaniem procesora ponad 20-letniej konsoli niż z generowaniem jej grafiki.
Czy na PS5 ruszą też gry z Xboxa 360? Są już testy
Zespół nie zamierza poprzestać na pierwszym Xboxie. Deweloper BrinoBlitz zaprezentował wczesną, testową wersję emulatora Xboxa 360 działającego na PlayStation 5. Na tym etapie to jednak bardziej eksperyment niż dopracowane narzędzie – projekt jest dopiero na początku rozwoju, choć chętni mogą już sprawdzać pierwsze wydania.
Pozostaje istotne ograniczenie: uruchomienie emulatorów wymaga PS5 z jailbreakiem, czyli z odpowiednio zmodyfikowanym oprogramowaniem pozwalającym instalować aplikacje spoza oficjalnego ekosystemu Sony. Tego typu nieoficjalne programy i gry, tworzone przez niezależnych deweloperów, określa się mianem homebrew.