Cross-platform benchmarking with 3DMark
Co więcej, wyniki testów będzie można porównać między platformami. Futuremark ma nadzieję, że dzięki temu będzie można porównać możliwości całkowicie różnych urządzeń w wiarygodnym i spójnym teście. W sumie testów ma być 10 i zostaną zaszyte w trzech demonstracjach — Ice Storm, Cloud Gate i Fire Strike. Właśnie ten pierwszy ma być dostępny dla urządzeń z Androidem i iOS, na których zostanie uruchomiony w trybie OpenGL ES 2.0. Na najsłabszych maszynach z systemami Microsoftu testy będą uruchamiane w trybie DirectX 11, ale przyciętym do poziomu DirectX 9. Cloud Gate będzie ograniczony do DirectX 10, zaś Fire Strike zarezerwowano dla najnowszych maszyn.
Wieloplatformowy 3DMark ma pojawić się pod koniec tego roku.