Dokonań Davidowi Gaiderowi może pozazdrościć każdy scenarzysta. Kanadyjczyk podczas swojej 17-letniej kariery pracował bowiem nad fabułą takich produkcji, jak Dragon Age, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic czy właśnie Baldur’s Gate II. Nic dziwnego zatem, że wiele emocji wywołało dziś oficjalne potwierdzenie przez Beamdog informacji, że po rezygnacji ze swojego stanowiska w BioWare, Gaider rozpoczął pracę jako dyrektora kreatywnego w Beamdog.
Nie pojawiły się jak dotąd żadne potwierdzone informacje, według których Gaider miałby odegrać kluczową rolę w produkcji kolejnej części Baldur’s Gate. Dla studia priorytetem w tej chwili jest inna produkcja: autorski dodatek do rozszerzonej wersji Baldur’s Gate, zatytułowany Siege od Dragonspear. Ma on przynieść dodatkowe 25 godzin rozgrywki, nowe wyzwania, wątki fabularne oraz ponad 100 nowych przedmiotów.
WIDEOBaldur's Gate: Siege of Dragonspear - Expansion Announcement Trailer
Choć nie ma większych podstaw, aby rozumieć wymienione w komunikacie nowe perspektywy jako zapowiedź Baldur’s Gate III, to jednak z całą pewnością nie przekona społeczności graczy. Faktem jest natomiast, że dzięki zatrudnieniu Gaidera, Beamdog otrzymuje od nich zielone światło na próbę wznowienia, a nie tylko odświeżania, serii, której status trudno porównać z jakimkolwiek innym RPG.