Syberia III złamana. Padł rekord: Denuvo zatopione po 3 dniach
Można odnieść wrażenie, że zamiast marnować czas i pieniądze na system DRM, producenci gier powinni zacząć skupiać się na dopieszczeniu samych gier. Jeśli produkcja będzie dobra, to z pewnością się sprzeda, nawet jeśli nie będzie w ogóle zabezpieczona. W końcu crackerzy potrafią pokonać skomplikowane DRM-y nawet w kilka dni, czego przykładem jest Syberia III.