Unigine Heaven Benchmark 2.0 jest programem umożliwiającym testowanie wydajności układów graficznych. Jest to możliwe poprzez obciążanie GPU skomplikowanymi obliczeniami związanymi z technologią teselacji, renderowaniem realistycznych i szczegółowych obiektów, a także zjawisk fizycznych. Program wpiera DirectX 9, 10/10.1, 11 i OpenGL (Linux). W przypadku edycji 11 DirectX-a wymagane jest posiadanie nowszych modeli kart graficznych nVidia (minimalnie GeForce z serii GTX470 lub 480) i ATI (minimalnie Radeon HD z serii 5000).
W najnowszej wersji wprowadzono zmodyfikowaną wersję technologi teselacji - umiarkowaną i ekstremalną - która bardziej obciąża GPU. Dzięki temu jeszcze lepiej można sprawdzać wydajność układu graficznego. Kolejne zmiany dotyczą zwiększenia ilości optymalizacji silnika programu, pojawiło się także więcej dynamicznych świateł. Dostępne są nowe sceny i obiekty - np. statek powietrzny zacumowany w mieście, nowe budynki, flagi itp. Filmik prezentujący Unigine Heaven Benchmark 2.0 można obejrzeć za pośrednictwem serwisu YouTube.