W czym tworzone są filmowe hity?

07.03.2007 14:35, Autor: Leszek Kędzior (Krogulec), Kategoria: News
NewsImage

Komputery i specjalistyczne oprogramowanie już od dawna pomagają w tworzeniu filmowych produkcji. Każdy chyba pamięta film Matrix, w którym aż roiło się od różnych efektów komputerowych. Nie jest to zresztą przykład gdzie było ich najwięcej. Kilka dni temu odbyła się ceremonia wręczenia tegorocznych Oscarów. Zapewne wiele osób zastanawia się w czym tworzone są najlepsze z najlepszych.

W przypadku tegorocznych nagród Akademii Filmowej wszystkie filmy które zdobyły Oscary oraz nominacje w najważniejszych kategoriach były tworzone przy pomocy przynajmniej jednego produktu firmy Avid. Firma ta jest dobrze znana profesjonalistom - nie tylko filmowcom ale także osobom pracującym np. w telewizji. To właśnie m.in. z rozwiązań Avidu korzysta Panorama w TVP2 czy Wydarzenia w Polsacie. Mało kto jednak wie, że firma Pinnacle - znana z atrakcyjnego cenowo oprogramowania i urządzeń do edycji video kierowanego do hobbystów to część... Avida właśnie.

Wracając do tegorocznych Oscarów, w czym konkretnie tworzone są takie produkcje? W przypadku rozwiązań Avida, lista obejmuje, jak to określa producent, "standardowe" (ale z tzw. górnej półki) narzędzia do obróbki video, dźwięku i animacji 3D, takie jak: Media Composer Adrenaline, Avid Unity, Digidesign Pro Tools oraz SOFTIMAGE|XSI (te dwa ostatnie rozwiązania to formalnie produkty osobnych producentów wchodzących jednak w skład Avida).

To oczywiście produkty przeznaczane dla naprawdę profesjonalistów. Tym, którzy potrzebują rozwiązań do zastosowań półprofesjonalnych polecamy, dodany właśnie do bazy programów w vortalu, pakiet Avid Liquid. Oferuje on nie tylko bardzo rozbudowane możliwości ale i jest dostępny w bardziej atrakcyjnej cenie (około 2200 zł brutto) niż np. Sony Vegas+DVD (2350 zł brutto) czy Adobe Production Studio (około 5000 zł brutto), w którego skład wchodzi m.in. Adobe Premiere Pro.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (38)  

Avatar
Snaker (niezalogowany) | 07.03.2007 14:56#1

A ile kosztują te programy: Media Composer Adrenaline, Avid Unity, Digidesign Pro Tools oraz SOFTIMAGE|XSI?

Avatar
NoVaKK_UK (niezalogowany) | 07.03.2007 15:08#2

wolalbys nie wiedziec :)
sam 3dsmax9 okolo 15tys zl
to pomysl ile XSI :)
do tego stacje robocze XSI, i nie ma czegos takiego jak czekanie na koniec renderowania, renderowanie wtedy odbywa sie w czasie rzeczywistym.

Avatar
DragonWings (niezalogowany) | 07.03.2007 15:16#3

Raczej dużo xD

Avatar
Haulin (niezalogowany) | 07.03.2007 15:18#4

Shreka chyba robili w Blenderze na systemie Red Hat Linux.

Avatar
sayonara (niezalogowany) | 07.03.2007 15:21#5

Media Composer -> 6 tys. dolców :)
SoftImage|XSI dla windowsa 495 $ dla linuksa 695$
Ceny jak dla wytwórni filmowych , prawie darmowe :)

Ale dla domowych filmowców napewno znajdzie sie coś bardziej przystępnego :)

Pozdrawiam.

Avatar
MaRa (niezalogowany) | 07.03.2007 15:30#6

Dużo filmów czy reklam telewizyjnych obrabianych jest w Apple Final Cut Pro. W okolicy mam nawet jedną firmę co w ten sposob przygotowuje filmy ze ślubów i wesel.

Avatar
Krogulec (niezalogowany) | 07.03.2007 15:34#7

@sayonara: Ta wersja SOFTIMAGE|XSI, której cene podałeś to nie jest produkt dla wytwórni filmowych ;-) Dla nich przeznaczony jest XSI Advanced za symboliczne 6995 USD ;-)

Avatar
M (niezalogowany) | 07.03.2007 15:35#8

Programy swoją drogą, ale na jakim sprzęcie oni to robią :)

Avatar
BuBos18 (niezalogowany) | 07.03.2007 15:43#9

Zna ktoś jakiś soft do remasteringu audio i video?

Avatar
tjindy (niezalogowany) | 07.03.2007 15:44#10

Pierwsze słyszę o takich programach... Coś tu myszką trąci. Na marginesie 3Dmax to raczej ciekawostka niż porządny tracer ;) Gdzie te wszystkie Lightwave, Maya? hehe. Softimage - 7000$ - śmieszna cena. Za zaawansowane systemy wspierania animacji komp. opartych o SGI płaci się w dzięsiątkach tys. dolców.
Znowu artek sponsorowany....

Avatar
Proktor (niezalogowany) | 07.03.2007 15:50#11

@Haulin

Shrek faktycznie był tworzony pod linuxem ale z tego co wiem to nie w blenderze (to dobry program ale bez przesady) tylko w Mayi (też świetny program, chyba jedyny, który może się równać ze wspomnianym Softimage|XSI, no może oprócz Houdini, które do niedawna kosztowało około 17 tysięcy $ :) [ostatnio potaniało chyba] ).

Avatar
Proktor (niezalogowany) | 07.03.2007 15:57#12

tjindy wybacz ale to, iż Ty nie słyszałeś o tych programach (szczególnie XSI) raczej świadczy o małej znajomości tematu niż o tym, że artykuł jest sponsorowany :)

Avatar
Krogulec (niezalogowany) | 07.03.2007 16:01#13

@tjindy: No masz, rozgryzłeś mnie... :P

A tak na poważnie - oczywiście wykorzystywane są także produkty innych firm. Poza tym nigdzie nie napisałem, że przy produkcji tych filmów korzystano ZE WSZYSTKICH produktów Avida. Nic nie stoi chyba na przeszkodzie aby przy jednej produkcji wykorzystywać Digidesign Pro Tools od Avida i Mayę, a nie XSI.

Po prostu zwracam uwagę, że przy tegorocznych Oscarach okazało się, że wszystkie nagrodzonych filmów z jakichś rozwiązań Avida korzystały, czym szczyci się zresztą producent.

Avatar
sayonara (niezalogowany) | 07.03.2007 16:42#14

@Krogulec
Niechodziło mi o to że wszystkie wersje są tylko dla wytwórni, ale jak na nasze warunki to i wersje dla hobbystów raczej są nie do przeskoczenia.
Pozdrawiam.

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 07.03.2007 16:46#15

@tjindy - to ze ty pierwszy raz slyszysz to po prostu twoja ignorancja w tym temacie - nic wiecej. Teorie spiskowe zostaw tworcom X-files albo Kaczynskim.

W toku produkcji filmow wykorzystuje sie czesto rozne programy przy czym do modelowania uzywa sie innego programu, do teksturowania innego a do animacji jeszcze innego. Z mojego podworka moge dodac ze praktycznie do kazdej produkcji filmowej obecnie, gdzie pojawiaja sie jakies komputerowo wygenerowane postaci/istoty (poza animacjami w typie "CARS" - tam stosuje sie uproszczenia, nie potrzeba takiej ilosci szczegolow) uzywany jest m.in. Z-brush (obecnie wersja 2. Na 15 maja przewidziano premiere wersji 3). W tym roku Zbrush uzyty byl chociazby przez Industrial Light & Magic w zdobywcy oskara za najlepsze efekty specjalne, drugiej czesci Piratow z Karaibow.

Avatar
Kłębek drutu (niezalogowany) | 07.03.2007 16:54#16

@Haulin
@Proktor

Shrek zrobiony na Linuxie??!!! ...przez wytwórnię DreamWorks ("Firma została założona w październiku 1994 roku z finansowym wsparciem Paula Allena (współzałożyciela Microsoftu)." - za Wikipedią) ???!!!

No - jak dla mnie - szok!

POZYTYWNY oczywiście :)

Avatar
Kamil (niezalogowany) | 07.03.2007 17:14#18

Z tego co czytałem ILM przeszedł na Linuksa, ale oni chyba sami napisali programy, w których tworzą teraz efekty.

Avatar
berto (niezalogowany) | 07.03.2007 17:19#19

witam, czy programie Blender http://dobreprogramy.pl/index.php?dz=2&t=61&id=477
dało by się zrobić film porównywalny do Shreka.

Avatar
aaa (niezalogowany) | 07.03.2007 17:42#20

Z pewnością by się dało, tylko jakim jakim nakładem pracy.

Avatar
Mkbart (niezalogowany) | 07.03.2007 17:50#21

@berto

Jak to mówią, nie soft, a człowiek się liczy :P
A na poważnie, oczywiście, że dałoby się zrobić, przykładem może być robiony w Blenderze film Elephants Dream. Link: http://www.elephantsdream.org/

Avatar
Master (niezalogowany) | 07.03.2007 18:01#22

@berto

Oglądnij 'Elephants Dream' :)

Avatar
Shader (niezalogowany) | 07.03.2007 18:07#23

BErto a co, chcesz shreka 4 zrobić ? :D Z moich źrudeł informacji wynika, że SHREK był tworzony w Lightwave! :D

Avatar
Gunther (niezalogowany) | 07.03.2007 18:22#24

@berto
To zostało zrobione w Blenderze:
http://www.elephantsdream.org/
Pierwszy film 3D "openSource" :)

@Kłębek drutu i inni
W dreamWorks rzeczywiście stosuje się stacje na bazie linuksa i innych uniksów oraz Maka. Co nie znaczy, że Windowsa się nie używa.... Do 3D króluje oczywiście maya, która jest natywna na te platformy + oczywiście inne oprogramowanie.

Do shreka tekstury robiono w... gimpie. Powstała nawet specjalna wersja zwana filmgimp a obecnie cine-paint. Wygląda to koszmarnie (GTK1 - jak pierwszy Gimp), ale ponoć możliwości ho, ho...
O filmach i linuksie:
http://linuxmovies.org/software.html

Avatar
Arlosa (niezalogowany) | 07.03.2007 18:25#25

@berto
Nikt przy zdrowych zmysłach się tego nie podejmie... tak sądzę. To jak porwać się z motyką na słońce.
Strata czasu i pieniędzy i wątpię oby za pomocą blendera uzyskać chociać połowę efektów które widzisz w shreku :)

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 07.03.2007 18:39#26

Shreck nie byl robiony "W BLENDERZE" co nie oznacza ze na jakims etapie nie uzyto Blendera. Juz od dawna zaden film nie jest robiony w jednym tylko programie. Linux posiada przeciez natywne wersje takich programow jak:
Maya
Softimage XSI
Houdini
Oraz prawie wszystkie wersje programow do "trackingu" (nie mam pojecia jak to sie w Polskim nazywa) ze wymienie tylko:
Boujou
Matchmover Pro
PFMatch (tylko linux i Mac)
A efekty naszej pracy mozemy poskladac na w pelni profesjonalnych programach takich jak Nuke czy Shake (tylko linux i Mac)
Niestety - brakuje na linuxa wciaz 3ds maxa, oslawionego Photoshopa z ktorym GIMP nie moze sie rownac (obojetnie jak duza propagande robia mu uzytkownicy :P), programu do digital paintingu - Corel Painter (standard jak chodzi o malowanie na kompie) czy w koncu programow takich jak Zbrush czy Mudbox.
Tym niemniej jak widac Linux nie jest kompletnie olewany - niestety na razie jednak to nie wystarcza by sie na niego w pelni przesiasc. Zycze mu jak najlepiej i wciaz czekam bo na razie jeszcze kuleje.

Avatar
Haulin (niezalogowany) | 07.03.2007 18:57#27

@kłębek drutu
No wiesz, to że założony przez współzałożyciela Ms nie oznacza że muszą używać produktów MS. Jeszcze rok temu serwery MS stały na linuksie, tak więc Ms sam wie że tworzy kiepskie produkty, nie ufa sam sobie i wybiera lepsze produkty konkurencji.

Avatar
Krzysiek (niezalogowany) | 07.03.2007 19:16#28

DLACZEGO OSCARA NIE DOSTAŁĄ MERYL???? DLACZEGO!!!!!!!?????????!!!!???!!?!?!!?!?!!?!!

Avatar
Żywiecki Żul (niezalogowany) | 07.03.2007 19:43#29

Shrek na 100% był robiony na GNU/Linuksie:

http://www.antylinux.yoyo.pl/./viewtopic.php?t=252

Avatar
adam (niezalogowany) | 07.03.2007 20:26#30

e tam, po co pisac w czym robione były, lepiej napisac JAK były robione, z pewnością ciekawsze niż wymienianie nazw egzotycznych programów i licytowanie cen.

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 07.03.2007 20:43#31

@adam - jesli te nazwy wymianiane tutaj sa dla Ciebie "egzotyczne", to zakladam ze opis tego JAK robiono te filmy moze byc rowniez pelen "egzotycznych" zwrotow, zagadnien i rozwiazan ;)

Avatar
Mati (niezalogowany) | 08.03.2007 0:01#32

A w jakim programie można zrobić efekty z Matrixa?

Avatar
Szamot (niezalogowany) | 08.03.2007 1:36#33

wszystko fajnie...szkoda, że nie napisali w czym można zrobić kreskówkę ;]...a propo wie ktoś może??:P

Avatar
kondi (niezalogowany) | 08.03.2007 10:38#34

Szamot, ja wiem...

Avatar
Dracon (niezalogowany) | 08.03.2007 13:47#35

Nezumi - a propos Mudbox czy Zbrush:
dokładnego odpowiednika nie ma w LINUX, ale czy słyszałeś coś o programie SHARPCONSTRUCT
(http://sharp3d.sourceforge.net/) ??? ;)

Podobno można go tez jakoś zintegrować z Blenderem.

Avatar
SBKch (niezalogowany) | 08.03.2007 13:52#36

@Żywiecki Żul - na tamtym forum - forum _sKubiEgo_ napisł że Matrix był robiony w 3ds, zapomniał dodać że być renderowany na Linuksie ;)

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 09.03.2007 21:46#37

@Dracon - szacunek! Nie slyszalem ;) Ale z tego co widze jego mozliwosci niestety leza i kwicza w porownaniu do tych z Zbrusha i Mudboxa :/

Avatar
Nezumi (niezalogowany) | 09.03.2007 21:50#38

SBKch - Na pewno Matrix nie byl robiony w 3ds maxie bo ta aplikacja choc moze duuuzo to jest zoptymalizowana do produkcji grafiki do gier bardziej niz do filmow. Poza tym powtarzam do znudzenia - nie ma filmow robionych tylko w jednym programie.

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Spotkajmy się na HotZlocie!

13-15 07 2012, Zamek na Skale
Recenzja nowego iPada

Rewolucja czy stagnacja?
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av