Przedsięwzięcie wylądowało na platformie Steam Greenlight i spotkało się ze spodziewanie dużym zainteresowaniem, jednak już po kilku godzinach, w wyniku odgórnej decyzji Valve, został usunięty. Decyzję umotywowano wyjątkową brutalnością produkcji oraz przesadną ilością przemocy, co wywołało oczywiście duże kontrowersje wśród społeczności Steam Greenlight. Firmie zarzucono niekonsekwencję (na Steamie bez problemu można kupić wspomniane Postal czy Manhunt) oraz ingerowanie w indywidualne decyzje graczy chcących samodzielnie decydować na co przeznaczają swój czas i pieniądze.Na interwencję w tej sprawie zdecydował się sam Gabe Newella, który w mailu do producentów gry skrytykował decyzję o usunięciu jej z platformy oraz przeprosił za całą sytuację. Najbardziej interesujące jest jednak to, że po przywróceniu na Steam Greenlight, Hatred w ciągu siedmiu godzin znalazł się na pierwszym miejscu w rankingu i zyskał poparcie ponad dwudziestu siedmiu tysięcy graczy.
Twórcy nie mogli sobie wymarzyć lepszej kampanii marketingowej: atmosfera skandalu i interwencja Newella z pewnością przyczyni się do zwiększenia popularności gry. Z drugiej strony, należy się zastanowić na ile Hatred zyskuje zainteresowanie kontrowersjami, a na ile swoją jakością. Twórcy z Destructive Creations stoją zatem przed ciężką próbą udowodnienia, że ewentualny sukces gry nie został zbudowany tylko i wyłącznie na medialnej otoczce. Może się jednak okazać, że prawie trzydziestu tysiącom graczy z całego świata, którzy wsparli produkcję, w pełni wystarczy atmosfera skandalu i możliwość bezkarnego zorganizowania wirtualnej rzezi.