Dungeon Keeper zaliczany jest do strategii czasu rzeczywistego, choć nie jest to typowy przedstawiciel gatunku. Ciekawe jest w nim to, że stawia na głowie eksplorację podziemi i zamiast w bohatera gracz wciela się z podziemnego ciecia, który bohaterów musi unicestwiać. Produkcja została wydana w 1997 roku, nie bez problemów.
Dungeon Keepera przypominałam w sierpniu w serii „Zagrajmy w to jeszcze raz”, więc zamiast ponownie pisać o tym, jak gra potrafi wciągnąć na długie godziny, proponuję lekturę filmu.