Google wprowadza płatności w aplikacjach

30.03.2011 12:01, Autor: Michał Majchrzycki (mmaj), Kategoria: News
NewsImage

Google wprowadził płatności w aplikacjach dostępnych dla systemu Android. Ułatwi to deweloperom sprzedaż swoich usług.

Dotychczas użytkownicy smartfonów z systemem Android płacili jedynie za kupno aplikacji w e-sklepie firmy Google. Stanowiło to spore ograniczenie dla deweloperów - na przykład w sprzedaży e-gazet. Problem ten został rozwiązany. Jak czytamy na blogu firmy, wprowadzono możliwość dokonywania płatności z poziomu aplikacji. Pozwoli to deweloperom na rozszerzenie oferty. Użytkownicy będą mogli na przykład subskrybować magazyny, komiksy, a także kupować dodatki do gier i rozszerzenia programów.

Nowa funkcja powinna też zwiększyć liczbę darmowych aplikacji dla Androida. Deweloper będzie mógł na przykład udostępniać podstawową wersję gry za darmo, wymagając opłaty za kolejne poziomy. Podobnie jak w przypadku programów i gier, Google będzie pobierać 30% od każdej płatności dokonanej z poziomu aplikacji. Nowa funkcja pojawiła się już między innymi w Tap Tap Revenge, Comics, Gun Bros, Deer Hunter, Challenge HD czy WSOP3. Płatności z poziomu aplikacji dostępne są także w systemie iOS dla urządzeń firmy Apple - od 2009 roku.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (36)  

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Denude | 30.03.2011 12:20#1

Identyczny model jak w iOS...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
chez83 | 30.03.2011 12:28#2

30% hohoho... ladna marza!

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Denude | 30.03.2011 12:38#3

chez83 - z punktu widzenia dewelopera lepiej mieć 70% od 100 tys sprzedanych gier niż 100% od paru procent tej wartości przy sprzedaży tradycyjną drogą.

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 30.03.2011 12:41#4

Państwo Ci kradnie 23% i nic z tego nie robisz. Też ładna marża.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
gulczkwas11 | 30.03.2011 12:54#5

30% ?? przecież mówiło się że google pobiera 5% a to złe apple bierze 30

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 30.03.2011 13:45#6

"Płatności z poziomu aplikacji dostępne są także w systemie iOS dla urządzeń firmy Apple - od 2009 roku."

Cała prawda o innowacyjności Google i ich Androida. Ciekawe od kogo by kopiowali pomysły jak by Apple nie wydało iOS?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
BenderBendingRodriguez | 30.03.2011 13:49#7

@wolf94

A może chcesz powiedzieć że to Apple ma wszystko oryginalne i wszyscy od nich zrzynają ;)?? Hipokryzja?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
BenderBendingRodriguez | 30.03.2011 14:51#8

@Nazir50

Przede wszystkim nigdy takiego snu nie było, chyba przyśniło się tylko Tobie ;)

Co do aplikacji to można powiedzieć to samo o aplikacjach w App Store

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
bonzo97 | 30.03.2011 15:22#9

@gulczkwas11
To nie tak. Google bierze tylko marne 30%.
A Apple to zdziera aż 30%, co jest rozbojem w biały dzień!

;)))


@Nazir50.
Ciekawe rzeczy nam tu koleżka opowiada.
A co na to mówią lekarze?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
dzonasek | 30.03.2011 15:45#10

@wolf94 sprawdź najpierw od kogo Apple ściągnęło MacOS i iOS później się podniecaj.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Pandi | 30.03.2011 19:37#11

Jak dla mnie to zupełnie nie potrzebne teraz będzie wysyp "dodatków" w gierkach typu: "dokup 5 punktów dających zupełnie nic z jedyne 5$" .

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
GalusAnonimus | 30.03.2011 20:02#12

Różnica między Androidem a ajfonem jest zasadnicza:

- w Androidzie Google nikogo nie zmusza do tych płatności i developer może wybrać dowolny konkurencyjny system płatności, więc jeśli ktoś zaproponuje dobrze działający z mniejszą marżą to developer będzie mógł z nich skorzystać

- Apple natomiast ma dyktatorskie i monopolistyczne zapędy i niedawno zaczął usuwać developerom aplikacje ze swojego App Store za korzystanie z innych systemów płatności, czyli przymusowy haracz!


I jak widać znowu się potwierdza że Google to ten dobry, a Apple to dyktatura i haracze.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 30.03.2011 20:09#13

@dzonasek
Chcesz mówić o czasach kiedy Cię jeszcze na świecie nie było? Przedstaw nam swoją wersję genezy MacOS i iOS, zamieniamy się w słuch...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 30.03.2011 20:10#14

@GalusAnonimus
Pierniczysz jak potłuczony ale dzięki Tobie mam uśmiech na twarzy :]

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 30.03.2011 21:54#15

@GalusAnonimus

Kto Ci zabrania umieszczania aplikacji w Apple App Store za darmo i czerpania zysków z reklam?

"I jak widać znowu się potwierdza że Google to ten dobry, a Apple to dyktatura i haracze."

Wydawać by się mogło, że ludzie uciekają od dyktatur i haraczy, a tu taka niespodzianka, płacąc za produkty Apple sami się o to proszą. Najśmieszniejsze jest, że mają przecież wybór. Czyżby Android nie był w stanie przebić dyktatury i haraczy? :-)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 30.03.2011 22:04#16

@dzonasek

"sprawdź najpierw od kogo Apple ściągnęło MacOS i iOS później się podniecaj."

Zastanówmy się:

Czy pierwszy był Mac OS, Windows czy Linux? Odpowiedź prawidłowa: Mac OS.

Czy pierwszy był iOS, Android czy Windows Phone 7? Odpowiedź prawidłowa: iOS.

Czy przed Mac OS istniało coś podobnego, co odniosło by sukces rynkowy i wyszło poza fazę eksperymentu? Odpowiedź prawidłowa: Nie.

Czy przed iOS istniał system przypominający jego wygląd i filozofię obsługi? Odpowiedź prawidłowa: Nie.

Czy Mac OS natchnął innych do skopiowania jego rozwiązań? Odpowiedź prawidłowa: Tak, przykład: Windows.

Czy iOS natchnął innych do skopiowania jego rozwiązań? Odpowiedź prawidłowa: Tak, przykład: Android, Windows Phone 7, webOS, Bada.

Zawsze można powspominać Xeroxa. Pytanie tylko, dlaczego Xerox nie wprowadził na rynek swojego przełomowego produktu? Czyż by sami nie wierzyli w jego sukces? Cóż, odwaga czasami jest przydatna. Łatwiej jest jednak kopiować od innych.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 30.03.2011 22:07#17

@Raid

"Pierniczysz jak potłuczony ale dzięki Tobie mam uśmiech na twarzy :]"

Najgorsze jest to, że ten totalny fanatyk i Apple-hater, przypisuje swoje chore cechy innym.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Mlody993 | 30.03.2011 22:46#18

@wolf94:
http://www.dobreprogramy.pl/Nokia-nie-rozumie-slowa-nie-znowu-pozywa-firme-Apple...

To coś dla Ciebie o tym idealnym Jabłku. :) Jednak jest trochę nadgryzione.

Skoro narusza patenty Nokii, to znaczy, że już wcześniej było coś, co należało do kogoś innego, a Apple to sobie wziął.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 30.03.2011 22:57#19

@wolf94
Ja mam Hater Proof Armor założoną pod podkoszulkiem ;) GalusAnonimus się niepotrzebnie zacietrzewia i zapowietrza zamiast po prostu dyskutować i odrzucać wszystko jak trędowate.

Ehh... żeby nie było, że się czepiam to wyjaśnię czytającym dlaczego mój poprzedni komentarz był taki, a nie inny. Otóż GalusAnonimus w stylu niedorzecznym pomylił pojęcia subskrypcji z tzw. in-app purchase czyli zakupami wewnątrz aplikacji. Są to dwie różne rzeczy, pomyłki zdarzają się każdemu ale pomyłki to nic przy biciu piany czyli wypowiadaniu się w stylu eksperckim o rzeczach nt których nie ma się bladego pojęcia. Potem czyta to kolejny "znawca" i bzdura zaczyna żyć własnym życiem.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 30.03.2011 22:57#20

"Podobnie jak w przypadku programów i gier, Google będzie pobierać 30% od każdej płatności dokonanej z poziomu aplikacji."

Google zaproponował bardzo przyzwoitą i słuszną stawkę 30%. Nie to co pazerne Apple, które okrada wszystkich, pobierając skandalicznie wysokie 30%. :-D

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 30.03.2011 23:00#21

@Mlody993

Jak na razie okazuje się, że Apple nie narusza patentów Nokii. To że Nokia odwołuje się od przegranej sprawy o niczym jeszcze nie świadczy. Czytaj ze zrozumieniem.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 30.03.2011 23:08#22

@Mlody993
Tak bardzo narusza, że aż ITC oddaliło poprzedni pozew. Bądźmy poważni, czy nam ktoś płaci aby wykłócać się o takie bzdury? Jak naruszone zostaną patenty wtedy zostanie nałożona odpowiednia kara i dobrze się stanie. Każdy każdego może pozwać, problem w tym, że to wszystko wygląda jak "Moda na sukces" gdzie każdy z każdym wiadomo co. Myślisz, że skoro pochlebnie mówię o Apple to chciałbym aby Apple wytoczyło działa pod tytułem naruszenie patentów multitouch? Cholera, jasne, że nie! Nie ważne kogo lubię, a kogo nie, ja nie mam zamiaru cofać się technologicznie o kilka lat bo 2 firmy się na siebie obraziły i zamiast inwestować w coś nowego to trwonią forsę na prawników.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
GalusAnonimus | 31.03.2011 1:31#23

@ wolf94
@ Raid

Dwóch fanbojów ogryzka już zrobiło sobie towarzystwo wzajemnej adoracji, co ciekawe pisząc po 10 postów pod artykułem na temat... Androida. Jakież to znamienne. A któryś z nich tu pisał o hejterstwie - to miło że się przyznałeś, pierwszy krok za tobą.

Zmartwię was - wasze zaklinanie rzeczywistości nic nie zmieni. Jobs jak miał tak ma dyktatorską politykę i developerzy już się od jego firmy odwracają - ostatnio już kilku głośno wyrażało swoje niezadowolenie i rezygnację z wydawania czegokolwiek na ajfona. Za to miło ich teraz powitać na otwartej platformie, Androidzie :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 31.03.2011 8:21#24

@GalusAnonimus
Wystarczy powiedzieć Ci, że się mylisz, gdzie i z co głupiego palnąłeś, a Ty w mig zmieniasz temat. Niewiedza nie czyni Cię poszkodowanym w dyskusji. Do Ciebie chyba nie dociera, że mnie guzik obchodzi przynależność człowieka do platformy i że kibicuję obu platformom. Co do developerów, którzy zmienili upodobania to życzę im jak najlepiej, świadomy wybór poparty chęcią rezygnacji z niewygód jest lepszy niż ładny uśmiech do złej gry. Próżnia w tym segmencie nie powstanie więc nie masz co się martwić o wsparcie dla iOS. Developerów są tysiące, ruchy między platformami są naturalne czego zdaje się nie rozumiesz z powodu choroby zwanej droidyzmem.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 31.03.2011 8:37#25

@GalusAnonimus

"Jobs jak miał tak ma dyktatorską politykę i developerzy już się od jego firmy odwracają - ostatnio już kilku głośno wyrażało swoje niezadowolenie i rezygnację z wydawania czegokolwiek na ajfona."

Podasz jakieś przykłady (koniecznie ze źródłem)?

"Dwóch fanbojów ogryzka już zrobiło sobie towarzystwo wzajemnej adoracji, co ciekawe pisząc po 10 postów pod artykułem na temat... Androida."

Trudno nie skomentować przezabawnego zdania kończącego ten news: "Płatności z poziomu aplikacji dostępne są także w systemie iOS dla urządzeń firmy Apple - od 2009 roku."

Avatar
insanelyAntiApple (niezalogowany) | 31.03.2011 9:26#26

GalusAnonimus ma całkowitą rację. Apple zmusza ludzi do korzystania z ich systemu i tym samym płacenia 30%. Google jedynie _oferuje_ taką możliwość. Jak ktoś nie chce to nie skorzysta i tyle. W przypadku Apple, jak ktoś nie chce to wywalą go z App Store.
Niby funkcjonalność taka sama, a polityka drastycznie różna.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Denude | 31.03.2011 9:59#27

~GalusAnonimus

"developerzy już się od jego firmy odwracają - ostatnio już kilku głośno wyrażało swoje niezadowolenie i rezygnację z wydawania czegokolwiek na ajfona. Za to miło ich teraz powitać na otwartej platformie, Androidzie :) "

Podaj nazwy tych arcyważnych i najbogatszych deweloperów, którzy wycofali się z iOS i robią tylko na Androida aplikacje.
Może deweloperzy od pierdzących aplikacji, które są wywalane z App Store przeszli na androida?:D

Bijesz pianę nie podając konkretów.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 31.03.2011 10:22#28

Nieco wcześniej napisałem:

"Potem czyta to kolejny "znawca" i bzdura zaczyna żyć własnym życiem."

No i nie trzeba było długo czekać...

@insanelyAntiApple
Artykuł nie jest o subskrypcjach, a o płatnościach wewnątrz aplikacji (in-app purchase)! To dwie różne rzeczy!

Avatar
insanelyAntiApple (niezalogowany) | 31.03.2011 11:02#29

@Raid

W przypadku Apple ich system dotyczy obu rzeczy.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 31.03.2011 11:46#30

@insanelyAntiApple
Ty najwidoczniej nie rozumiesz istoty funkcjonowania czegoś takiego jak in-app purchase. Niedorzeczne jest to, że identyczne rozwiązanie w Androidzie Ci nie wadzi, ale w iOS bardzo. Funkcjonalność ta sama, marża ta samo, sens i dowolność w implementacji w aplikacjach te same, a mimo wszystko można i kochać i nienawidzić.

Avatar
insanelyAntiApple (niezalogowany) | 31.03.2011 12:18#31

@Raid

Przeczytaj jeszcze raz co napisałem wcześniej. Mnie nie razi sam mechanizm - on jest ok i pewnie bardzo ułatwi życie developerom. Zwracam uwagę tylko na różnicę - Apple _wymusza_ stosowanie ich rozwiązania, a Google _oferuje_ je ludziom bez przymusu. Jak komuś się on nie podoba to w przypadku Androida po prostu z niego nie skorzysta i tyle. W przypadku Apple nie ma wyjścia.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 31.03.2011 16:23#32

@insanelyAntiApple
Powiedz nam w jaki sposób Apple wymusza stosowane in-app purchase? Wytłumacz nam to "wymuszenie" na etapie developera i na etapie użytkownika aplikacji. To samo wykonaj w przypadku Androida.

Avatar
insanelyAntiApple (niezalogowany) | 31.03.2011 16:36#33

@Raid

Proszę bardzo:
"Subscriptions purchased from within the App Store will be sold using the same App Store billing system that has been used to buy billions of apps and In-App Purchases. Publishers set the price and length of subscription (weekly, monthly, bi-monthly, quarterly, bi-yearly or yearly). Then with one-click, customers pick the length of subscription and are automatically charged based on their chosen length of commitment (weekly, monthly, etc.). Customers can review and manage all of their subscriptions from their personal account page, including canceling the automatic renewal of a subscription. Apple processes all payments, keeping the same 30 percent share that it does today for other In-App Purchases."

źródło: http://www.apple.com/pr/library/2011/02/15appstore.html

Cytat z newsa o subskrypcjach. Widać tam wyraźnie "in-app purchases" i co się z tym wiąże. To, że Apple wymaga korzystania z ich systemu to ogólnie wiadomo, więc 30% z subskrypcji _lub_ zakupu w aplikacji musi iść do Apple. Kropka.

W przypadku Androida masz wyraźnie powiedziane na wpisie pod linkiem w artykule. "Możesz" skorzystać. I o to chodzi.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 31.03.2011 17:12#34

@ insanelyAntiApple
No i niestety udowodniłeś, że jednak nie wiesz o czym piszesz. Od samego początku próbuję Ci wytłumaczyć, że piszesz o subskrypcjach, a nie o in-app purchases w takiej postaci jaką właśnie Android zaczyna oferować, a który iOS ma od czerwca 2009 (firmware 3.0). Subskrypcje wykorzystują funkcjonalność in-app purchases w kwestii zakup-dystrybucja treści ale posiadają inny regulamin, a samo zastosowanie poza subskrypcyjne jest odmienne. Poza tym nie zastanowiła Cię data wiadomości, którą przytaczasz - 15 lutego 2011 podczas gdy w artykule jest 2009?

Avatar
insanelyAntiApple (niezalogowany) | 31.03.2011 18:09#35

@Raid

Możliwe, że się mylę. Masz gdzieś linka do aktualnego regulaminu in-app?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Raid | 01.04.2011 11:09#36

@insanelyAntiApple
Musiałbyś zerknąć w iOS Developer Program License Agreement, tam to było opisane w załączniku, dokument skuteczniejszy niż tabletki nasenne. Ostatnio była też wymagana akceptacja zaktualizowanej licencji i chyba chodziło o subskrypcje odnawialne, dokładnie te, które wywołały burzę.

Te in-app z iOS, które teraz Andek zyskuje przydają się głównie twórcom gier. Można przygotować jedną wersję gry, a dodatkowe treści dostarczać/odblokowywać wtedy kiedy się ktoś zdecyduje na nie i dopłaci. Szybko, łatwo i wygodnie dla użytkownika, bo płaci tylko za to co chce. Dla developera zresztą też, bo może decydować co darmowe, a co płatne i dzięki lepszemu dopasowaniu wzrastają przychody.

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av