MakeHuman 1.0 Alfa 6 po dwóch latach prac

05.04.2011 16:29, Autor: Anna Rymsza (Xyrcon), Kategoria: News
NewsImage

Rok temu pisaliśmy o pojawieniu się nowego, otwartego narzędzia do generowania trójwymiarowych modeli humanoidalnych postaci — MakeHuman. Niedawno ukazała wersja 1.0 alfa 6 programu i widać, że zespół twórców programu przez ostatni rok nie próżnował.

Program rozwinął się z napisanego 1999 roku skryptu MakeHead, który generował głowy w Blenderze. Rozwijany od marca 2009 roku MakeHuman składa się z wydajnego rdzenia napisanego w C oraz „otoczki” funkcjonalnej w Pythonie, którą można niemal dowolnie rozszerzać. MakeHuman 1.0 Alfa 6 charakteryzuje intuicyjny interfejs użytkownika oraz bardzo wysoka jakość modeli. Siatki modeli są zoptymalizowane do pracy z powierzchniami podpodziału (subdivision surface), do animacji, i wolne od trójkątów (poza stawami).

Tworzenie postaci odbywa się poprzez ustawianie odpowiednich parametrów, jak wzrost, waga, wiek, oraz bardzo szczegółowe parametry twarzy. Warto zaznaczyć, że twórcy MakeHuman dążą do poprawności anatomicznej przedstawianego ciała. Najnowszy model bazowy stworzył Kaushik Pal, znany z prac wykonanych w Maya oraz ciekawych projektów programistycznych. Gotowe postacie można wyeksportować w formatach: RIB (renderman), OBJ (wavefront obj), MHX (Blender), DAE (collada) oraz MD5 (Doom 3). Używając MakeHuman należy pamiętać, że wciąż jest to wydanie testowe (status alfa) i może działać niestabilnie.

Program MakeHuman jest dostępny dla systemów Windows, Linux oraz Mac OS X. Na stronie projektu znaleźć można ko źródłowy projektu oraz wyczerpującą dokumentację dla użytkowników oraz deweloperów, warto również zajrzeć na blog projektu.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (9)  

Avatar
snajper__ (niezalogowany) | 05.04.2011 16:57#1

Z chęcią dowiedziałbym się też, czym jest "ko źródłowy". ;)

Avatar
UbuntuUser (niezalogowany) | 05.04.2011 16:59#2

zawalisty program mnóstwo możliwosci modelingu

Avatar
jajakogosc (niezalogowany) | 05.04.2011 17:11#3

przydatne, polecam

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
edelmann | 05.04.2011 18:03#4

A wg mnie bardzo wolno się rozwija, ponad rok temu, była chyba wersja 5 alpha, więc gdyby się rozwijała intensywnie, to teraz mielibyśmy co najmniej beta 2.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
free_man | 05.04.2011 19:32#5

hmm ciekawy kod i świetny silnik wymiany python - c

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
MDW | 05.04.2011 21:30#6

MakeHuman od 5 lat jest dostępny także dla MorphOS. Jest to nieoficjalny port autorstwa tego samego gościa, który zrobił Blendera i Pythona dla MorphOS. Zarówno MakeHuman, Blender jak i Python bardzo fajnie działają na tym nieoficjalnym następcy AmigaOS.
Oto info z 2006 roku:
http://www.ppa.pl/makehuman.0.9.0.dla.morphos.a,4827;aktualnosci.html

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 05.04.2011 23:46#7

@MDW

"...bardzo fajnie działają na tym nieoficjalnym następcy AmigaOS."

Wielu Amigowców może się wściec czytając ten tekst. Przecież Hyperion Entertainment nadal rozwija z niezłym skutkiem Amiga OS, więc trudno tu mówić o jakimkolwiek następcy. Jak dla mnie to co najwyżej alternatywa dla Amiga OS.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Wincenty Pstrowski | 06.04.2011 19:01#8

Wszystko fajnie, ale program jest tak mało responsywny, że trudno mówić o jakimkolwiek komforcie użytkowania. Poza tym bardzo dziwną sprawą jest wybór renderera do tworzenia podglądó podglądów (wtf POV-Ray??), którego jakość generowanych obrazków pozostawia wiele do życzenia.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
MDW | 08.04.2011 17:37#9

@wolf94:
A dla mnie to najlepszy AmigaOS z jakim miałem styczność od 1994 roku. :) Według mnie jest bardziej amigowy niż AmigaOS4.

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Test Sharp AQUOS SH80F

Warto (byłoby) się szarpnąć
Recenzja nowego iPada

Rewolucja czy stagnacja?
Huawei E583C

Test przenośnego routera 3G
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av