Co roku zwiększa się liczba osób
biorących udział w szkoleniach. Rok temu było to przeszło 5000
osób, w tym roku dwukrotnie więcej - ponad 10000 osób. Jest to
gigantyczne przedsięwzięcie, zrealizowane z rozmachem
odpowiadającym ilości uczestników. Organizacja całego
przedsięwzięcia jest wzorowa. Można sobie spróbować wyobrazić samą
rejestrację oraz posiłki (śniadanie na 10 000 osób!). Muszę
przyznać, że byłem pod dużym wrażeniem, po ostatnim spotkaniu MVP
gdzie 3 000 osób spotkało się w jednym miejscu miałem wrażenie, że
większej ilości uczestników "w ryzach" nie da się utrzymać ;-)
Rejestracja elektroniczna
Odbiór wydrukowanych materiałów
Ciekawy sposób na pokazanie zainteresowań, otagowanie
użytkownika :)
Jak to się zaczęło czyli skąd się wziąłem na AU?
Wszystko zaczęło się od spotkania
p.t. "CAD MAT" i prezentacji produktów Autodesk przygotowanych
przez firmę Mat
s.j., która dostarcza dla mojej firmy IGLOOoprogramowanie Autodesk i opiekuje się nim. Na tym spotkaniu
musiałem wyjść z prezentacji by poprawić jedną z funkcji w systemie
CMS. Dzięki temu przechodzący obok znajomy zauważył, że używam FreeWheelw firmowej stronie internetowej. FreeWheel jest to przeglądarkowa
wersja znanego desktopowego programu Autodesk Design Review (ADR). ADR pozwala na
przeglądanie, sprawdzanie wymiarów i komentowanie rysunków
technicznych 2 i 3 wymiarowych. FreeWheel jest tak napisany, że nie
trzeba instalować żadnego dodatkowego oprogramowania, gdyż do pracy
potrzebuje tylko przeglądarki obsługującej JavaScript. Działa w ten
sposób, że generacja obrazów jest wykonywana po stronie serwerów
Autodesk. FreeWheel występuje w dwóch wersjach, stabilnej
przeznaczonej do użycia w działających stronach WWW, oraz w wersji
rozwojowej, która zawiera wiele ciekawych nowinek, lecz nie
zapewnia pełnej stabilności oraz największej wydajności.
Po tym jak znajomy zobaczył FreeWheel działające na naszych
stronach poszedł opowiedzieć o tym będącym na spotkaniu pracownikom
Autodesk. Po półgodzinnej rozmowie z zespołem Autodesku między
innymi o możliwościach płynących z używania Autodesk Labs,
dokończyłem prace nad stroną i udałem się na kolejne
szkolenia.
Po tygodniu dotarła do mnie informacja, że otrzymam zaproszenie na
Autodesk University 2007 w zamian za pierwsze wdrożenie FreeWheel w
Polsce oraz przeszkolenie i pokazanie możliwości Labs-ów
pracownikom Autodesku będącym na prezentacji.
Pierwszy dzień AU 2007: Rejestracja i Pecha Kucha Nights
Ponad 25 godzin lotu jest dość
męczące, ale sam widok Las Vegas nocą potrafi zrekompensować trudy
lotu. Ponieważ przyleciałem wcześniej miałem chwilę czasu na
zwiedzanie (później okazało się, że dzięki temu udało mi się
cokolwiek w Las Vegas zwiedzić.). W poniedziałek po rejestracji, w
godzinach wieczornych odbyły się prezentacje Pecha Kucha
Nights. Jest to cykl kilku prezentacji, przy czym każda osoba
prezentująca ma czas tylko 6 minut na pokazanie i zachęcenie do
danego tematu. To ograniczenie do 6 minut oraz wybór naprawdę
wyśmienitych specjalistów z różnych branż gwarantuje bardzo
intensywne doznania, gdyż prezenterzy muszą wykazać się nie lada
pomysłem by zmieścić się w czasie i zaciekawić widza. Szczególnie
podobała mi się prezentacja przedstawiająca wykorzystanie
oprogramowania Autodesk na malutkiej wyspie. Pecha Kucha Nights
zawsze prezentacje łączy z poczęstunkiem i rozmowami pomiędzy
uczestnikami.
Ciekawe prezentacje PetchaWhat
Kolejne dni
Śniadanie dla 10000 osób wygląda
niesamowicie - oczywiście nie ma nigdy jednocześnie 10000 osób
ponieważ posiłek oferowany jest w godzinach od 7:00 do 8:30. Mimo
to i tak wygląda niesamowicie jak taka ogromna ilość osób musi
zostać jednocześnie obsłużona. Setki stojących w szeregu i
witających kelnerów także robią spore wrażenie.
Sesja rozpoczynająca AU zrobiła na mnie bardzo
duże wrażenie. Olbrzymia hala w której na środku ustawiono 4
telebimy oraz kilkanaście wokoło, pozwoliło prezenterom na
realizacje bardzo ciekawych pokazów. Pierwsza wystąpiła Lynn Allen, która
dużo mówiła o samym AU oraz zachęcała do wzajemnych rozmów pomiędzy
użytkownikami Autodeska - takie rozmowy, jak zaznaczała, wnoszą
nieocenioną wartość do samej nauki na AU. Taka nieformalna rozmowa
często ułatwia rozwiązywanie trudnych problemów, z którymi borykamy
się na co dzień. Lynn w dowcipny sposób pokazała jak nieśmiałe
osoby mogą zacząć rozmowę.
Lynn poprosiła mnie bym się przywitał
Kolejnym występującym był CEO Carl Bass. Jego bardzo ciekawy pokaz skupiał
się na aktualnych wyzwaniach stojących przed inżynierami oraz przed
całą ludzkością. Dużo mówił o zagrożeniach i sposobach rozwiązania
wzrastających kosztów energii, efekcie cieplarnianym oraz wzroście
cen ropy naftowej. Oczywiście nie zapomniał o obecnej cyfrowej erze
i możliwościach z tym związanych.
CTO Jeff Kowalski przedstawiał poszczególnych
projektantów używających oprogramowania Autodesk. Pierwszym był
założyciel fuseproject Yves Béhar - prezentował on szereg projektów
wykonanych przez jego firmę. Dużo mówił o sposobie podejścia do
tworzonych projektów. Z przykładowych projektów szczególnie
zainteresowały mnie "one laptop per child" oraz lampa która potrafi
generować różne rodzaje światła pobierając przy tym znacznie mniej
energii niż lampy tadycyjne. Później można było dowiedzieć się jak
był projektowany pad (kontroler) dla Xbox-a (wykonałem kilkanaście
zdjęć z różnych etapów tworzenia kontrolera).
Ciekawe projekty fuseProject
Największe wrażenie robiła
prezentacja zespołu Labs - Autodesku, na której jeden z pracowników
"latał" za pomocą joysticka po wirtualnym mieście. W tym wirtualnym
mieście mógł zaznaczać poszczególne elementy (np. drzewa w
otoczeniu budynku, lub instalacje rurowe zakopane w ziemi).
Wszystko odbywało się w czasie rzeczywistym i wyświetlane było na
otaczających ekranach, co dawało efekt, jakby było się faktycznie w
środku wirtualnego miasta. Oczywiście w tym wirtualnym mieście
umieszczono całkiem nowy budynek i sprawdzono jak wpływa on na
otoczenie.
Wirtualne miasto LabsAutodesk
Na zakończenie pokazano możliwości
wynikające z projektowania budynków i tu posłużono się min.
budowaną stacją metra w Hong Kongu.
W kolejnych dniach odbywały się
szkolenia z poszczególnych produktów. Ścieżka szkoleniowa, którą
wybrałem była związana z programami: Inventor, programowaniem AutoCadprzy użyciu .NET, wszystkim co związane z Labs, formatem DWForaz programami do prezentacji Autodesk
Showcase oraz Autodesk Alias Studio. Wszystkie prezentacje
były bardzo dobrze prowadzone, nie udało mi się nigdy dać niższej
oceny niż 7/10 pkt.
Wieczorami odbywały się imprezy integracyjne. Pierwszą było
spotkanie grupy AUGI na którym zostały nagrodzone osoby
związane z grupami użytkowników Autodesku (coś jak MVP w
Microsoft).

Po spotkaniu AUGI (Autodesk User
Group International) zostaliśmy zaproszeni do stoisk wystawców.
Właśnie pokazy firm współpracujących z Autodesk pozwalały najlepiej
zrozumieć ogrom możliwości wynikających z cyfrowej ery. Można tu
było na miejscu zeskanować swoją twarz w 3D, zobaczyć jak
pracują drukarki 3D, na stoisku Autodesk Labs zobaczyć jak działa
multitouch LCD o potężnych rozmiarach i dużej
rozdzielczości systemu odczytującego nacisk palców. Można było
przejść się w 3 wymiarach po budynku oraz zobaczyć wiele innych
ciekawych produktów. Tu także spotkałem krakowską firmę RoboBAT (która to ma być przejęta przez Autodesk). RoboBAT słynie z
produkcji programów konstrukcyjnych a zwłaszcza z ROBOT Millenium,
wchodzącego w skład pakietu ROBOT
Office.
To są działające laptopy za 100$
A tu mamy jeden monitor 2 okna aplikacji i dwóch użytkowników.
Zabawa przednia jednak jak postoi się przy takim monitorze 15-20
minut to ręce zaczynają dawać o sobie znać.
Wirtualna przechadzka. Proszę zwrócić uwagę na kamerki wokół
monitora.
Jeden z wielu przykładów produktów wykonanych przy pomocy
oprogramowania Autodesk.
Wydrukowana trójwymiarowa makieta miasta
Wydrukowana trójwymiarowa makieta miasta, oraz różne
przedmioty
Skaner 3D w działaniu, tego gościa na ekranie mam dostać w
pliku
W czasie pomiędzy szkoleniami można
było odwiedzić pokoje spotkań, które na każdym piętrze szkoleń były
przygotowane pod kątem różnych specjalności. Na "moim" 4 piętrze
było stoisko przygotowane przez Manufacturing Community, gdzie można było
zarejestrować się online do grupy, wymieniać poglądy a także zagrać
na konsoli PS3 (tu jak to konstruktorzy próbowaliśmy naprawić jedną
niedziałającą kierownicę). Trzeba przyznać, że szkolenia odbywały
się na naprawdę wysokim poziomie i miałem okazję odbyć nie tylko
szkolenia jako takie ale również samodzielnie wypróbować programy
także dostępne aktualnie w wersjach Beta.
Z humorystycznych wydarzeń warto wspomnieć o rozmowie podczas
prezentacji FreeWheel, gdzie ogłoszono konkurs na wykorzystanie
FreeWheel. Oczywiście zadałem pytanie czy konkurs jest
międzynarodowy, okazało się, że tylko dla osób z USA i Kanady.
Wyraziłem więc swoją dezaprobatę i nawiązała się krótka wymiana
zdań pomiędzy mną a szefem Autodesk Labs. W każdym razie skończyło
się tym, że na następnych zajęciach zrobiłem parę przykładów w Popfly, które
można byłoby wysłać na konkurs i wysłałem je na ogólny email Labsów
z adnotacją, że skoro nie mogą być przyjęte jako konkursowe to
chciałem pokazać, że jednak da się zrobić to o czym mówiłem na
spotkaniu. Na drugi dzień na stoiskach Labsów byłem dość dobrze
rozpoznawany. Pracownicy Labsów sami podchodzili i zdawali pytania
;-)

Przed wejściem do Teatru KA
Jednego dnia odbyło się spotkanie
zorganizowane przez Autodesk Polska, które po przepysznej kolacji
zakończyło się pokazem w KA Theatre. Pokaz ten był kolejnym elementem
imprezy zrealizowanym z ogromnym rozmachem i niesamowitymi
efektami.
Zakończenie AU 2007 odbyło się także
z wielkim polotem i znakomitymi osobistościami (min. Mad Chad).
Żal było wracać, mimo że bogatszym o wiedzę i biedniejszym o
przegrane pieniądze w kasynie ;). Tym bardziej żal, że Las Vegas,
żegnało nas deszczem, który podobno pada jeden lub dwa razy w
roku.
Spotkanie AUGI ->Las Vegas
PS. Zapraszam do galerii zdjęć.