Nvidia OptiX to dość ciekawy silnik, który zbudowany jest w oparciu o środowisko CUDA. Od strony sprzętowej działa więc niskopoziomowo, podczas gdy model programowania shadera jest w C++. Obsługuje ray tracing. Będąc szczerym, OptiX nie jest pomysłem sensu stricto nowym. Pojawił się jeszcze w czasach poprzedzających serię GTX 400. Jednak, co zrozumiałe, grafiki wyposażone w dedykowane rdzenie RT zapewniają mu dodatkową akcelerację.
Z kolei Intel Open Image Denoise to algorytm do odszumiania sceny. W znaczącym stopniu wykorzystuje AI. Zaletą jest w tym przypadku wieloplatformowość, gdyż biblioteka stanowi część pakietu narzędzi oneAPI, wywodząc się bezpośrednio z Embree; projektu mającego na celu liczenie oświetlenia poprzez rozszerzenia wektorowe procesorów, jak SSE, AVX i pochodne.
Najnowszy Blender 2.81 to ponadto m.in. technika podziału adaptacyjnego w Cycles oraz szereg zmian w obrębie narzędzi, w tym odświeżony tryb rzeźbienia, ołówek i panel Outliner. A także całe mnóstwo kosmetyki. Więcej informacji pod tym adresem.
Narzędzie Blender 2.81 znajdziesz w naszej bazie oprogramowania.