Blender 2.81 wydany: dedykowany silnik dla GeForce RTX i odszumianie według Intela

Blender 2.81 w wersji stabilnej zawitał na serwery, a wraz z nim wsparcie dla dwóch nowych, istotnych rozwiązań: silnika renderowania Nvidia OptiX dla kart GeForce RTX oraz algorytmu Intel Open Image Denoise. Choć oczywiście to nie wszystkie udogodnienia.

Obraz
Piotr Urbaniak

Nvidia OptiX to dość ciekawy silnik, który zbudowany jest w oparciu o środowisko CUDA. Od strony sprzętowej działa więc niskopoziomowo, podczas gdy model programowania shadera jest w C++. Obsługuje ray tracing. Będąc szczerym, OptiX nie jest pomysłem sensu stricto nowym. Pojawił się jeszcze w czasach poprzedzających serię GTX 400. Jednak, co zrozumiałe, grafiki wyposażone w dedykowane rdzenie RT zapewniają mu dodatkową akcelerację.

Z kolei Intel Open Image Denoise to algorytm do odszumiania sceny. W znaczącym stopniu wykorzystuje AI. Zaletą jest w tym przypadku wieloplatformowość, gdyż biblioteka stanowi część pakietu narzędzi oneAPI, wywodząc się bezpośrednio z Embree; projektu mającego na celu liczenie oświetlenia poprzez rozszerzenia wektorowe procesorów, jak SSE, AVX i pochodne.

Najnowszy Blender 2.81 to ponadto m.in. technika podziału adaptacyjnego w Cycles oraz szereg zmian w obrębie narzędzi, w tym odświeżony tryb rzeźbienia, ołówek i panel Outliner. A także całe mnóstwo kosmetyki. Więcej informacji pod tym adresem.

Narzędzie Blender 2.81 znajdziesz w naszej bazie oprogramowania.

Źródło artykułu: www.dobreprogramy.pl
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY