Sztuczna inteligencja Nvidii do tworzenia twarzy była przygotowywana przez 4 lata. To dość krótki czas jak na takie efekty. Twarze, które widzicie powyżej, nie należą do ludzi. Być może trudno w to uwierzyć, ale wszystkie zostały wygenerowane przez SI Nvidii.
A Style-Based Generator Architecture for Generative Adversarial Networks
SI Nvidii przeglądała ogromną bibliotekę zdjęć twarzy prawdziwych osób i na tej podstawie „uczyła się” rozpoznawać charakterystyczne dla nich cechy. Następnie znaczniki te zostały podzielone na kategorie i SI może korzystać z nich podczas tworzenia twarzy o zadanym charakterze. Twarze, które są wynikiem jej pracy, wyglądają niezwykle realistycznie. Wielu obrazów nie da się odróżnić od prawdziwych zdjęć. SI radzi sobie nawet z włosami, co jest niezwykle trudne dla algorytmów.
SI Nvidii została wykorzystana nie tylko do tworzenia twarzy. Na podobnych zasadach generowała takżę sypialnie i samochody, które tak naprawdę nie istnieją. Nie są one tak realistyczne, jak twarze, ale niewiele im brakuje.
Zastosowania tej SI mogą być bardzo różne – wszystko zależy od tego, w czyje ręce trafi. Dla artystów i animatorów może być doskonałym narzędziem do tworzenia twarzy do gier i filmów. W rękach osób siejących teorie spiskowe może posłużyć do generowania nieistniejących ekspertów, którzy będą przekonywać nas o pustej Ziemi lub rakotwórczości bananów.