NVIDIA wierzy w Vulkana. Dla Zielonych może być on ważniejszy od DirectX 12
Niedopasowanie architektury graficznej Maxwell Nvidii dointerfejsu grafiki DirectX 12 wzbudziło sporo kontrowersji. Wszystkowskazuje na to, że mechanizm asynchronicznych shaderów na sprzęciezielonych nie może być tak wydajny, jak na architekturze GCN firmyAMD, bez względu na optymalizacje sterowników. A jak będziewyglądała kwestia z głównym konkurentem DirectX 12, otwartym iwolnym API Vulkan, rozwijanym przez branżowe stowarzyszenie Khronos?Bez większego echa dotąd przeszło wystąpienie Piersa Daniella nategorocznej konferencji SIGGRAPH, podczas którego przedstawił onpodejście Nvidii właśnie do Vulkana. Wiele wskazuje na to, że towłaśnie Vulkan, a nie DirectX 12 będzie dla zielonych odgrywałgłówną rolę w ich strategii.