Poziom wsparcia to nie wszystko. NVIDIA ma problemy z wydajnością w DirectX 12
DirectX 12 obiecałgwałtowny skok wydajności dla gier – i ta obietnica wystarczyła,by czołowi producenci GPU zaczęli się licytować poziomemzapewnianego wsparcia. Do tej pory liderem wydawała się tu NVIDIA,jako jedyna zapewniająca w aktualnie oferowanej architekturzeMaxwell 2. generacji poziom wsparcia 12_1, podczas gdy AMDpozostawało na poziomie 12_0, zaś Intel – 11_1. Sprawa możejednak wcale nie być taka prosta. Pierwsze realne testy zbudowanejna silniku Nitrous gry Ashes of Singularity, pokazały, że pod DX 12sprzęt Nvidii zyskuje znacznie mniej niż sprzęt AMD.