Torment: Tides of Numenera - Kickstarter Pitch
Zainteresowanie zbiórką okazało się tak duże, że poza kilkoma znanymi nazwiskami, które dołączyły do ekipy deweloperów wcześniej, przy grze robi także Chris Avellone, główny projektant Planescape: Torment. Co więcej, ustalono, że inXile nie będzie wchodzić w drogę założonemu przez niego Obisidian Entertainment, które odpowiada za bezpośrednią konkurencję, czyli Project Eternity właśnie, przekładając premierę Tides of Numenera z grudnia 2014 na 2015 rok. Da to oczywiście przy okazji producentom dodatkowy czas na doszlifowanie produktu, znacznie już ambitniejszego w stosunku do pierwotnych planów. Gra pojawi się pod Windows, na Linuksa oraz Mac OS X.