Command & Conquer™ Gamescom 2012 Announce Gameplay Trailer
Szef Electronic Arts zapewnia, że firma celuje w grę najwyższej jakości i stąd chociażby wykorzystywanie technologii Frostbite 2, użytej także w Battlefield 3, niemniej bez wsparcia społeczności miłośników strategii na niewiele jej się cokolwiek zda. Odkąd przy okazji ogłoszenia przejścia tytułu na model Free-2-Play i ujawnienia, że będzie on dostępny wyłącznie z trybem multiplayer, pojawiły się głosy niezadowolenia, postanowiono przygotować też coś dla osób lubiących samemu spędzać czas przed monitorem. Piękno free-to-play tkwi w tym, że możemy [...] dostosowywać się do tego, co słyszymy, zamiast wyjaśniać, że za dwa miesiące premiera i nic się nie da już zrobić — wyjaśnia. Zobaczymy ponadto ponoć pewne rzeczy, których fani domagali się od lat.
Co z kwestią złej reputacji produkcji F2P, o której wypowiadano się wielokrotnie? Rozumiemy, czemu free-to-play to miecz obosieczny, z uwagi na postrzeganie takich produkcji jako tandetne, ale taki pogląd chcemy właśnie zmienić z Command & Conquer i liczymy na to, że inni pójdą tą samą ścieżką — ma nadzieję Electronic Arts. Niewykluczone, że ujrzymy kiedyś grę w wersjach dla Xbox Live Arcade i PlayStation Network. Najpierw jednak PC.